2012-01-12 19 views
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Mac OS X LionとXcode 4に切り替えて以来、私は多くのビーチボールと1日に数回のクラッシュを経験します。プロジェクトに依存しません。多くの場合、シミュレータでアプリを起動すると、デバッガは「接続中...」という年月を待っています。通常、再実行によって通常すぐにアプリが起動されます。これらの経験を持っている人は誰ですか?Xcode 4.2 on Lion:beachballsとクラッシュが頻繁に発生する

私は4GのMEMで2.26GHzのIntel Core 2 DuoプロセッサのMac miniによ、Xcodeの4.2.1ビルド4D502

[追加] それは間違いなく、メモリ管理の問題です。特にPhotoshop Elementsでは、システムに沿った要素が確実に停止します。そして、私は巨大なmdsプロセスにもスポットを当てました2.69 GB?これをオフにしてみましょう(sudo mdutil -a -i off)、Photoshopのメモリ使用を制限します。

[追加] これは、インストールされた最大メモリに4Gという制限があると思われる「初期2009年」のMac miniです。ただし、「非公式に」8G(2x4G)をインストールできます。 50ユーロ未満のために私はそれを(そしてうまくいけば)私の神経を和らげようとしています! http://www.everymac.com/systems/apple/mac_mini/stats/mac-mini-core-2-duo-2.26-late-2009-specs.html

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私は同様の仕様のさまざまなマシンを持っています。確かに言うことはできませんが、Xcodeよりもライオンだと思います。少なくとも私が聞いたところから。 –

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...まさに私がLionにアップグレードしなかった理由です。どちらもAppStore経由でインストールされ、私はそれを危険にさらすためにインストールされている開発項目が多すぎます。 MySQL、PHP、Ruby ... – T9b

答えて

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追加された4GBメモリが私の問題を解決したようです。つまり、少なくとも私のマシンでは、4GB(現在は8)のMac mini 2.66、Xcode 4.2 with Lionは動作していない組み合わせです。

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