2017-02-09 13 views
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私は新しいプロジェクトを開始しました。私はMacでMonogame(パイプライン)とXamarin Studioを使用します。 Mono、Xamarin Studio、Mac用のMonogame(Pipelineを含む)の最新バージョンをインストールしました。私はXamarinを介して新しいMonogameプロジェクトを作成し、すべてうまくいきました。MacのMonogameパイプラインエラー:System.DllNotFoundException:libfreeimage.dylib

今、プロジェクトにパイプライン経由で画像を追加します。プロジェクトに追加して「ビルド」を押しました。残念ながら私はエラーが発生します。

エラーメッセージは次のようになります。libfreeimageが欠落しているよう

Importer 'TextureImporter' had unexpected failure! 
System.DllNotFoundException: libfreeimage.dylib 

は見えるが、私はまだこのための解決策を見つけることができませんでした。

これは私のWindowsで完全に動作します。

おかげ

EDIT:Mac用のスタンドアローン版をインストールすることによって修正され

答えて

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あなたは、私が、スタンドアローン版をインストールすることで、以前のそれを固定Brew

brew install freeimage 
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を使用してライブラリをインストールすることができます。 – Preprocezzor