2017-01-31 8 views
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のステップまたはリファレンスチュートリアルを親切に共有する1.アプリを開くときに、カメラを開いて写真を撮る必要があります。 2.画像をクリックするとすぐに、その上に3Dオブジェクトを追加する必要があります。 例:私はカメラを介して私の手の写真をクリックし、クリックした画像の上に3D画像(エンゲージリング)を増やすことができるはずです。あなたの貴重な指導を事前にUnity Androidカメラを使用して写真を撮って3Dオブジェクトを増やす

おかげ

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あなたが助けを求めることができる前に最初に何かをしようとする必要があると思います。あなたの場合、アンドロイド上でカメラにアクセスし、スナップショットを撮る方法を調べてください。https://docs.unity3d.com/ScriptReference/WebCamTexture.htmlあなたはGetPixelsメソッドまたはApplication.ScreenCaptureを持っています。次に、シーンのテクスチャ上にモデルを配置します。 – Everts

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あなたはアンドロイドで画像をキャプチャしてアンドロイドプログラムを使用してから、ユニティを使って画像を拡大する必要があるのですか? – user38843

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必ずしも解決策ではありませんが、他の方がWebCamTextureを使用することができます。 Application.ScreenCaptureはUnity APIです。 – Everts

答えて

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