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A
答えて
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私はCocos 2Dをお勧めします。ただし、3Dゲームを念頭に設計されていますが、必要に応じてUnity用の2Dゲームを使用することもできます。あなたが趣味の人であれば、iTorque 2Dは楽しいものです。
また、Angry BirdsはBox 2D物理エンジンを使用して構築されましたが、Rovioの優秀な人たちによって書かれたカスタムゲームエンジンを搭載していると思います。
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私はemoフレームワークをお勧めします:http://code.google.com/p/emo-framework/ これは広く知られていませんが、実際には素晴らしい、本当に素晴らしいフレームワークです。それは無料で、iOSとAndroidで動作します。
RovioとAngry Birdsに関する限り、物理エンジンとしてBox2Dを使用する独自のゲームエンジンを使用するとも考えていますhttp://box2d.org - これは過去のBox2DウェブサイトのBox2Dユーザーとしてリストされていました、私はそれを今見つけることができませんが。 Box2Dは、emoフレームワークを含む多くのエンジンで使用されています。
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C++を知っている場合は、Oxygineを試してください。
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