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AppleScriptを使用して、アクティブターゲット、実行可能ファイル、およびプロジェクトのビルド構成を設定することができましたが、Active SDKを設定する方法はありません。 アイデアAppleScriptを使用してxcodeでActive SDKを設定するにはどうすればよいですか?
AppleScriptを使用して、アクティブターゲット、実行可能ファイル、およびプロジェクトのビルド構成を設定することができましたが、Active SDKを設定する方法はありません。 アイデアAppleScriptを使用してxcodeでActive SDKを設定するにはどうすればよいですか?
答えが見つかりました。シミュレータSDKを指すパスにビルド設定SDKROOTを設定する必要がありました。
set SDK to "/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.2.1.sdk/"
open file templateProj
set tabReaderProj to project "MyProj"
tell tabReaderProj
set the active target to the target named "MyTarget"
set value of build setting "SDKROOT" of every build configuration of the active target to SDK
end tell
これはどのようにしてAppleScriptで行いましたか? – probablyCorey
私は私の答えに多くの情報を追加しました – Ian1971
ありがとう! AppleScriptを使用してXcodeでアクティブなターゲットを設定する方法については、すべて調べました。ここで答えを見つけるのは楽しいです。 –