2012-01-02 15 views
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私はRay Wenderlichチュートリアルからデモをダウンロードしました。今ではポリゴンを作成していますが、実際にポリゴンのどこにzOrderを設定するのか分かりません。私の背景はzOrderとして-1を持っているので、背景にピンク色のポリゴンが表示されます。 Background zOrderを0に設定すると、ポリゴンは表示されません。実際に私はポリゴンのzOrderを-100にして、完全に練習できるようにしたいと思います。ポリゴンを隠す、またはbox2dでポリゴンのzOrderを設定する

ありがとうございます!

答えて

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OpenGLデバッグ描画コメントを非表示にするか、デバッグ描画に設定されたフラグを削除するには initメソッドのどこかでこれを行います:

debugDraw = new GLESDebugDraw(PTM_RATIO); 
world->SetDebugDraw(debugDraw); 
uint32 flags = 0; 
//flags += b2DebugDraw::e_shapeBit; 
debugDraw->SetFlags(flags); 
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返信ありがとうございます..... – Marine

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