Qtの信号とスロットで "再生中"です。 Iは、2つのクラス(メインウィンドウ、のDatabaseManager)Qt - 2つのクラスの信号とスロット
databasemanager.h
class DatabaseManager : public QObject
{
Q_OBJECT
QSqlDatabase database;
public:
DatabaseManager();
signals:
void TextSignal(const QString);
};
databasemanager.cpp
DatabaseManager::DatabaseManager()
{
database = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
database.setDatabaseName("database.sqlite");
if(!database.open())
qDebug() << "Cannot open connection with database";
else
{
emit TextSignal("Connected");
qDebug() << "Connected";
}
}
mainwindow.h
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void WriteText(const QString text);
private:
Ui::MainWindow *ui;
DatabaseManager db;
};
mainwindow.cpp
を作っ10MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
QObject::connect(&db,SIGNAL(TextSignal(QString)),this,SLOT(WriteText(QString)));
}
void MainWindow::WriteText(const QString text)
{
ui->textEdit->append(text);
}
これは私の質問です - 私は間違っていますか? デバッグ・テキスト "Connected"はデバッグ・ウィンドウに表示されますが、textEditでは表示されません。