AIR 1.5はAndroidで動作しますか? AndroidでどのバージョンのAIRを使用する必要があるのか?
Android用Airはバージョン2.6です。モバイルを行うには、Flex SDKのv4.5を使用する必要があります。 Flash Builder 4.5がlast weekにリリースされました。
さらに、私のFlex BuilderをAIR SDKのPartucularバージョンに設定することはできますか?
はい。少なくともv4.1以上であれば可能です。 (これまでに何も使用したことはありませんでしたが、私はあなたができると思うでしょう)。あなたが望むだけ多くのSDKをダウンロードできます。任意のSDKをデフォルト(Flash Builder - >設定 - > Flash Builder - >インストール済みFlex SDK)として使用するようにFlash Builderを設定できます。
私はAIR 2.0,2.5と混同され、最近Flexプラットフォーム向けのHero SDKをリリースしました。誰でも私を助けてください。大変感謝しています。
私は混乱を理解しています。私は、Flex 4.5 SDKとAir 2.6 for mobileを含むFlash Builder 4.5の最新バージョンをダウンロードすることをお勧めします。プロジェクトを読み込みます。 Flex 3.5には、変更が必要なことがたくさんあることがわかります。
モバイル機器には多くのMXコンポーネントはありません。 Sparkコンポーネントはほぼすべてです。しかし、それはそれほど悪くないようです。
おそらく多くのコードをモバイルプロジェクトに移植することはできますが、モバイルプロジェクト用の新しいUIを作成することができます。あなたの既存のAir UIが小さな画面とタッチ用に設計されていない限り、UIはうまく翻訳されません。ユーザーエクスペリエンスの観点からは、とにかくUIを書き直したいと思うでしょう。しかし、ボーナスは、UI以外のコードのほとんどが簡単に移植する必要があり、そのすべてが完全に再利用できるということです。
私はあなたのために、あなたのUIとあなたの行動の間に良い分離があることを願っています。このプロセス全体をより簡単にすることができます。 AS3がMXMLに緊密に組み込まれている場合は、もう少し作業が必要になります。
幸運:)
ブライアンありがとう。それは私の疑問の大部分を解決しました。私はFLex Builder 4.5をインストールしようとします。疑問があれば私はあなたに連絡します。 – Saravana