2011-05-09 5 views
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私たちは、デスクトップアプリケーションとしてクライアント - サーバモードで動作しているAIRアプリケーションを持っています。アプリケーションをAndroidに移植するために使用するAIRのバージョンは何ですか?

アプリケーションはAIRバージョン-1.5、Flexバージョン3.5で動作します。このアプリケーションをアンドロイドに移植します。

AIR 1.5はAndroidで動作しますか? AndroidでどのバージョンのAIRを使用する必要があるのか​​?

また、Flex BuilderをAIR SDKのPartucularバージョンに設定することはできますか?

私はAIR 2.0,2.5と混乱しています。最近、モバイルプラットフォーム用のFlex Hero SDKをリリースしました。誰でも私を助けてください。大変感謝しています。

答えて

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AIR 1.5はAndroidで動作しますか? AndroidでどのバージョンのAIRを使用する必要があるのか​​?

Android用Airはバージョン2.6です。モバイルを行うには、Flex SDKのv4.5を使用する必要があります。 Flash Builder 4.5がlast weekにリリースされました。

さらに、私のFlex BuilderをAIR SDKのPartucularバージョンに設定することはできますか?

はい。少なくともv4.1以上であれば可能です。 (これまでに何も使用したことはありませんでしたが、私はあなたができると思うでしょう)。あなたが望むだけ多くのSDKをダウンロードできます。任意のSDKをデフォルト(Flash Builder - >設定 - > Flash Builder - >インストール済みFlex SDK)として使用するようにFlash Builderを設定できます。

私はAIR 2.0,2.5と混同され、最近Flexプラットフォーム向けのHero SDKをリリースしました。誰でも私を助けてください。大変感謝しています。

私は混乱を理解しています。私は、Flex 4.5 SDKとAir 2.6 for mobileを含むFlash Builder 4.5の最新バージョンをダウンロードすることをお勧めします。プロジェクトを読み込みます。 Flex 3.5には、変更が必要なことがたくさんあることがわかります。

モバイル機器には多くのMXコンポーネントはありません。 Sparkコンポーネントはほぼすべてです。しかし、それはそれほど悪くないようです。

おそらく多くのコードをモバイルプロジェクトに移植することはできますが、モバイルプロジェクト用の新しいUIを作成することができます。あなたの既存のAir UIが小さな画面とタッチ用に設計されていない限り、UIはうまく翻訳されません。ユーザーエクスペリエンスの観点からは、とにかくUIを書き直したいと思うでしょう。しかし、ボーナスは、UI以外のコードのほとんどが簡単に移植する必要があり、そのすべてが完全に再利用できるということです。

私はあなたのために、あなたのUIとあなたの行動の間に良い分離があることを願っています。このプロセス全体をより簡単にすることができます。 AS3がMXMLに緊密に組み込まれている場合は、もう少し作業が必要になります。

幸運:)

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ブライアンありがとう。それは私の疑問の大部分を解決しました。私はFLex Builder 4.5をインストールしようとします。疑問があれば私はあなたに連絡します。 – Saravana

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