2016-07-27 8 views
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私はThreejsを初めて使い、EdgesHelperを使用しています。しかし、私は2つの質問があります...Threejsエッジヘルパー

  1. どのように計算されますか?
  2. エッジ幅を変更することができます...

私の周りで検索しましたし、私が原因(ではない、私は信じているのWindowsのthreejsの)いくつかの制限に変更する簡単な方法がないことをことをかなり確信していますエッジの厚さ(?)。より厚いエッジを持つ例の多くは、特定のジオメトリに対してのみ機能します(たとえば、普遍的に見えないなど)。

おそらく私は間違っていますが、これは非常に共通の要件であると思いましたか?むしろ、私は自分自身が望むものを得るために何時間か/日/週を費やしています(個人的には私が個人的に行うことはできません)、誰かがエッジの太さや既存の例を制御する方法を知っていますか任意の形状上で動作することができ、誰かがすでに行っているライブラリー(例えば、インポートOBJ)

感謝

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[この関連する質問](http://stackoverflow.com/q/11638883/1697459)と[この質問](http://stackoverflow.com/a/26709144/1697459)であなたの答えを見つけることはおそらくあなたにとっても面白いです。 [Google](https://www.google.se/search?q=three+js+line+width)を使用するとさらに多くのことができます... – Wilt

答えて

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これに戻ってきたのは、ウィルトに言及したように、これには他のスレッドがあります。基本的にはANGLEの限界により厚さを変えることはできませんが、THREE.MeshLine(ウィルトのリンクにも記載されています)のようにいくつかの回避策がありますが、ほとんどの作業にはいくつかの制限があります。