WebGLへのインターフェースとしてThreeJSをよく学習しています。以前の助けをありがとうございました。THREE JSに対応するTWO JSにはありますか
私は3Dダイナミクスへの新しいアプローチを開発していますし、教科書に3Dコンポーネントをしたいと思います。例はここにあり:http://eon.sdsu.edu/~impellus/DMF/
彼らは最高ではありませんが、私は勉強しています。
は並行して、私は2Dの静と2D INTERACTIVEフリーボディダイアグラムでいくつかのアニメーションを調査したいと思います。目標は、オブジェクトを提示し、その側面をスライスし、破棄したセクションを強制的に置き換えることです(基本的には、連絡先を削除して対話的に自由体図を構築することです)。通常、私はフラッシュを考慮するが、私はそれに反対してアドバイスを受けている。
あなたは、私は流線、流脈線、パスライン上の2Dのチュートリアルを作成するためにthreejsを使用したことをここで見ることができます。
http://eon.sdsu.edu/~impellus/FLOW/
しかし、私の気持ちは、2DのためthreeJSの電源を使用するのが自然ではないということですインタラクティブなアニメーション。
Three JSバージョンのThree JSバージョンがあるかどうか尋ねることができますか?私は質問が私が探しているものの証拠でなければならないと思うが、もっと明確にする。私は2Dアニメーションに特化したwebGLへのインターフェイスを探しています。はい、私はthreeJSを使うことができますが、それは間違いだと思います。誰かが私を導くことができますか?
APIもthree.jsに非常に触発されているようです。 – mrdoob
ivank.jsがより完全で、webgl(カンバスまたはDomにフォールバック)も使用しています。今すぐテストしており、イベント(クリック、ドラッグ)とベクターがたくさんあります。より完全なようです。 –
もう1つの2Dキャンバスゲーム/アプリエンジンですが、これは明らかにリリースされたばかりですが、(非常に)素早く見て、使いやすくて使いやすいと思われます: – poshaughnessy