2016-10-13 10 views

答えて

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System.Windows.Formsへの参照がある限り、これはうまく動作します。これは、Windows用の「標準」MonoGameを使用している場合には問題ありません。これは、クロスプラットフォームとの互換性を目指している場合、または非公式のMonoGameポートの1つをWPFバックエンドとともに使用している場合に、より興味深いものになります。

System.Windows.Forms.Clipboard.SetText("This is some text");

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これらの "WPFのバックエンドとの非公式MonoGameポート。" 何ですかあなたは話す? – craftworkgames

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WinformsではなくMonoGameホストとしてWPFを使用できます。 https://github.com/MarcStan/MonoGame.Framework.WpfInterop –

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ああ、それはクールです。私はすでに自分の手を使ってWPF interopをMonoGameとロールオーバーしていますが、それから何かを学ぶかもしれません。ありがとう。 – craftworkgames

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