自分のコードにvImageベースの機能を追加しようとしています。しかしコンパイルは失敗します。関数/変数をまったく認識していないようです。iPhoneでvImageライブラリを参照するコードをコンパイルできないのはなぜですか?
しかし、同時にvDSPベースのコードは正常に動作するようです。また、コードはシミュレータでコンパイルされますが、デバイスでは失敗します。 (失敗)
サンプルコードは、同じフレームワークでは、DSPベースのコードである。ここで
#import "test.h"
#include <Accelerate/Accelerate.h>
@implementation test
-(void) test1{
DSPComplex d ={1.0, 2.0};
d;
vImagePixelCount x = 3;
x;
}
@end
、DSPComplexを以下の通りである - vImageベースのコードである - - vImagePixelCountながら、正常に動作し、それは失敗します。誰かが私にこれを助けることができますか? vImageはiOS4に含まれていませんか?
私はデバイスでiOS4.2を使用しています。
も参照してください[iOS上でvImageを処理するサンプルコードは誰にもありますか?](http://stackoverflow.com/questions/4402152/does-anyone-have-example-code-for-vimage-processing-on-ios) –