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誰もがFlex 4でBreadCrumb Trailsを行う方法を知っていますか? - > Screen2に - >画面3FLex 4でBreadCrumbトレイルを作成する
は、すべての後に、それは可能です
画面1:のような例を何かのため
?
ヘルプPls
誰もがFlex 4でBreadCrumb Trailsを行う方法を知っていますか? - > Screen2に - >画面3FLex 4でBreadCrumbトレイルを作成する
は、すべての後に、それは可能です
画面1:のような例を何かのため
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ヘルプPls
通常、currentStateとViewStacksを使用してナビゲートします。
これまでのところ、「>」で区切られた画面にリンクボタンを追加し、その動作を関連する状態またはスタックの変更にするだけです。
状態に入るときにボタンを動的に追加したり削除したりすることもできます。
これはちょうどあなたが欲しいと思う方法によって異なります。
しかし、基本的に何を求めていることは次のとおりです。
どのように私は私のUIのいくつかの場所に行くボタンを作るのですか。必要な数だけ繰り返します。
クリック= "currentStateの= 'TheNameOfTheState'" クリック= "SomeViewStackName.selectedIndex = 1"
ザッツこれで全部。