2010-12-28 10 views
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に卿、トレイル効果cocos2d

は私が好きなストリークフェージングのone.Anyアイデアでいくつかの少しの改善親密なme.Insteadを必要とする私は今ccRibbon class.Iを使っ件まで達成かを指定下記のリンクを参照してください。タッチプロセスが実行されていればどこでも移動できます。ありがとうございます。

"http://img64.imageshack.us/img64/4044/fromphixrwe.jpg"

"http://img440.imageshack.us/img440/8497/fromphixrkq.jpg"

+2

タッチプロセスが実行されました。アイデアを思いついた。 – sharvey

答えて

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フルーツ忍者の "トレイル効果"は、カスタムパーティクルエフェクトを使用することで最も効果的だと思います。 Particle Designer(http://particledesigner.71squared.com/)を使用してパーティクルエフェクトを作成し、適切なCCParticle *クラス(パーティクルエフェクト固有のCCParticleSystemの派生クラス)を使用して、Cocos2Dプロジェクトにそれらを統合できます。

CCRibbonを自分で実装することで、独自のバージョンのCCMotionStreakを作成することもできます。