私はScrollViewerの内部にキャンバスを持つWPFアプリケーションを持っています。キャンバスには、タイムラインに沿ってドラッグする長方形があります(左右)。これはマウスでうまく動作しますが、タッチスクリーンでは、キャンバスがメインフォームよりも広い場合、私は奇妙な動作をします。まず、矩形をドラッグし始めると、キャンバスがスクロールして制限に達するまで移動し、矩形が移動を開始します。私はマウスを使うときはこれをしません。WPFドラッグでタッチする矩形
もう1つ奇妙なのは、スクロールビューアの限界までキャンバス(タッチを使用して)をパン/ドラッグすると、メインフォームがパン方向の反対側の20-50ピクセルで圧縮されるということです。それはあなたがドラッグを止めるとすぐに形に戻ります。ここで何が起こっているのですか?これをどうすれば無効にできますか?
ManipulationBoundaryFeedbackに関係しているようですが、私は正確にどのように理解していない...
EDIT: は、だから私はPanningModeにScrollViewerのをpanningmodeを設定することで、さらに少しを取得することができました。長方形のTouchDownハンドラではなく、TouchUpハンドラのPanningMode.Bothに戻します。これにより、四角形が移動する前にキャンバスのパンを制限する問題が解決されました。