通常、Flash Builderでは、ライブラリプロジェクトではなく、Flex/AIRアプリケーションのデバッガのみを使用できます。ここで行う最も良いことは、ライブラリをFlexアプリケーションにロードしてそこに+デバッグテストを書き込むことです。ここで
は、デバッグ/ステッピング有効にして、あなたのライブラリプロジェクトをテストできるようにするためのステップバイステップの手順です:
- あなたは
- 作成をデバッグ+テストするFlexライブラリプロジェクトを作成します。通常の空のFlexアプリケーション。このダミーのFlexアプリケーションにテストを書き込んで、デバッグ機能を利用できるようにします。
ライブラリのビルドパスをFlexアプリケーションの 'libs'フォルダに設定すると、最新のコードがFlexアプリケーションによってロードされたswcにビルドされます。
必要に応じて、「参照」 プロジェクト プロパティ - でライブラリプロジェクト>プロジェクト参照に のFlexアプリケーションを設定し、この は、ライブラリのコードが最初に構築されている保証します。
- は、Flexアプリケーション
- デバッグ中にテストを書き、あなたのテストを実行します。あなた はあなたのライブラリー ソースコードをステップ実行することができるはず!ニース。
- テストがすべて正常であれば、 ライブラリプロジェクトにテストをコピーし、すべてのライブラリの関連するコードを1つのプロジェクトにまとめます。実際のライブラリswcにテストクラスを含めないようにしてください。
これは私がとにかく行う方法です。
いいえ、ライブラリSWC(プロジェクトプロパティ - >フレックスライブラリビルドパス)にコンパイルするファイルを選択できます。 – darscan