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A
答えて
2
確かに....それはOpenGLesビューに行き、画像処理アプリケーションを表示...私を助けてくださいます押されたとき、あなたは自由にOpenGLとUIKitのコードを混在させることができますビューベースのアプリケーションで意味1つのアプリでビューをiOSでOpenGLベースと認識する唯一のことは、そのバッキングレイヤーがCAEAGLLayer
のインスタンスであることです。つまり、OpenGLビュークラスで+layerClass
をオーバーライドして[CAEAGLLayer class]
を返す必要があります。
+0
kおかげさまで... –
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