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私は、ユーザーがログインボタンをタップした後に落ちるページ上のオブジェクトである5つのアニメーションを持っています。私は、次のそれぞれに0.3増分の遅延を入れました。私は、このコードを書くためのよりクリーンで効率的な方法があるのだろうかと思っていました。アニメーションを完成させてアニメーションを組み合わせる
func loggedInAnimate1(){
UIView.animateWithDuration(2,
delay: 0.0,
options: .CurveEaseIn,
animations: {
self.newUser.center.y += self.view.bounds.width
}, completion: nil)
}
func loggedInAnimate2(){
UIView.animateWithDuration(2,
delay: 0.3,
options: .CurveEaseIn,
animations: {
self.loginButton.center.y += self.view.bounds.width
}, completion: nil)
}
func loggedInAnimate3(){
UIView.animateWithDuration(2,
delay: 0.6,
options: .CurveEaseIn,
animations: {
self.loginPasswordTextField.center.y += self.view.bounds.width
}, completion: nil)
}
func loggedInAnimate4(){
UIView.animateWithDuration(2,
delay: 0.9,
options: .CurveEaseIn,
animations: {
self.loginEmailTextField.center.y += self.view.bounds.width
}, completion: nil)
}
func loggedInAnimate5(){
UIView.animateWithDuration(3,
delay: 1.2,
options: .CurveEaseIn,
animations: {
self.logo.center.y += self.view.bounds.height
}, completion: nil)
}
最後にもう1つの関数を呼び出す...これはすべて可能ですか?ありがとう