2012-02-24 10 views
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私はここで少し問題があります.3つのコンテナとn個のノードを持つXMLがあります。コンテナに入れたい、XMLの任意の値です。この値は古い値ではありません。コンテナは同じ値を持つべきではない...私はAS3でこのコードを持っているが、それは動作しません:S文字列を変更する

package 
{ 
    import flash.display.MovieClip; 
    import flash.display.Sprite; 
    import flash.events.Event; 
    import flash.events.MouseEvent; 
    import flash.text.TextField; 



    public class Pruebas extends Sprite 
    { 

     public var arr:Array = new Array("valor0","valor1","valor2","valor3","valor4","valor5") 


     public var str1:String=arr[0]; 
     public var str2:String=arr[1]; 
     public var str3:String=arr[2]; 




     public var te1:TextField = new TextField(); 
     public var te2 :TextField = new TextField(); 
     public var te3 :TextField = new TextField(); 

     public var btn :MovieClip = new MovieClip(); 




     public function Pruebas() 
     { 
     te1.text = str1;  
     te2.text = str2; 
     te3.text = str3; 

     addChild(te1); 
     addChild(te2); 
     addChild(te3); 

     te2.x = 50;te3.x=100; 

     btn.graphics.beginFill(0xff00ff); 
     btn.graphics.drawCircle(151,150,15); 
     addChild(btn); 

     btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,cambiar); 
     } 


     public function cambiar(e:Event):void{ 
     var minLimit:uint = 0; 
     var maxLimit:uint = arr.length-1; 
     var range:uint = maxLimit - minLimit; 

     var someNum:Number = Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit;  


     if(str1 == arr[someNum]){ 
      while(str1 == arr[someNum]){ 
       someNum = Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 
      } 
      str1 = arr[someNum]; 
     }else{ 
      str1 = arr[someNum]; 
     } 
     someNum= Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit;  

     if(str2 == arr[someNum]){ 
      while(str2 == arr[someNum]){ 
       someNum = Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 
      } 
      str2 = arr[someNum]; 
     }else{ 
      str2 = arr[someNum]; 
     } 

     someNum= Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit;  

     if(str3 == arr[someNum]){ 
      while(str3 == arr[someNum] || str3 ==str1 || str3 == str2){ 
       someNum = Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 
      } 
      str3 = arr[someNum]; 
     }else{ 
      str3 = arr[someNum]; 
     } 




     te1.text = str1;  
     te2.text = str2; 
     te3.text = str3; 
     } 


    } 
} 

エドゥアルドこのコードは、私が

if(imgactual == myXML.internas.item[someNum][email protected]){ 
       while(imgactual == myXML.internas.item[someNum][email protected]){ 
        someNum = Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 
       } 
       imgactual = myXML.internas.item[someNum][email protected] 
      }else{ 
       imgactual = myXML.internas.item[someNum][email protected] 
      } 
      someNum= Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 

      if((imgpostactual == myXML.internas.item[someNum][email protected]) || (imgpostactual == imgactual)){ 
       while(imgpostactual == myXML.internas.item[someNum][email protected] || imgpostactual == imgactual){ 
        someNum = Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 
       } 
       imgpostactual = myXML.internas.item[someNum][email protected] 
      }else{ 
       imgpostactual = myXML.internas.item[someNum][email protected] 
      } 

      someNum= Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 

      if((imgpreactual == myXML.internas.item[someNum][email protected]) || (imgpostactual == imgpreactual) || (imgpreactual == imgactual)){ 
       while((imgpreactual == myXML.internas.item[someNum][email protected]) || (imgpostactual == imgpreactual) || (imgpreactual == imgactual)){ 
        someNum = Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 
       } 
       imgpreactual = myXML.internas.item[someNum][email protected]; 
      }else{ 
       imgpreactual = myXML.internas.item[someNum][email protected]; 
      } 
      trace(imgactual); 
      trace(imgpreactual); 
      trace(imgpostactual); 
をしたと、このコードをチェックしてください

このコードでは悪いのは、常にループです.t

答えて

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別の解決策に等しい第二の選択肢は、最初と同じオブジェクトであるかどうかを確認することであり、第三の選択肢は同じですオブジェクトが1番目と2番目のオブジェクトであり、いずれかが一致する場合は別のランダムオブジェクトを取得します。

ような何か:

var index1:int = (int)(Math.random() * arr.length); 
var index2:int = index1; 
while (index2 == index1) { 
    index2 = (int)(Math.random() * arr.length); 
} 
var index3:int = index1; 
while (index3 == index1 || index3 == index2) { 
    index3 = (int)(Math.random() * arr.length); 
} 

str1 = arr[index1]; 
str2 = arr[index2]; 
str3 = arr[index3]; 

do whileループは、このために理想的です...でも、私は、構文ぶっきらぼうに覚えていませんでした。

1

基本的に、0とmaxLimitの間に3つの異なる乱数を選び、それらのインデックス位置で配列の要素を選びたいとします。 1つの方法として、各インデックスに均等なチャンスを与える方法は、サブインデックスを使用して配列を作成し、シャッフルしてから最初の3つの要素を選択することです。このような何か:someNumberBigEnoughがあり得る

// Create the array with the indexes 
var idxArray:Array = new Array(); 
for(var i:int = 0; i<=maxLimit; i++) idxArray.push(i); 

// Shuffle it 
for(var j:int = 0; j<=someNumberBigEnough; j++){ 
    var idx1:int = Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 
    var idx2:int = Math.ceil(Math.random()*range) + minLimit; 
    // to shuffle, swap elements 
    var aux:int = idxArray[idx1]; 
    idxArray[idx1] = idxArray[idx2]; 
    idxArray[idx2] = aux; 
} 

// Pick the first thee 
str1 = arr[idxArr[0]] 
str2 = arr[idxArr[1]] 
str3 = arr[idxArr[2]] 

は、例えば、range

+0

hmmm ok uuffle配列の位置は問題ありませんが、他のループではどうですか? 1分ごとに変化し、毎回異なる値を配列に持たなければならないと想像してください。Sはいつも変わるたびに誰かが他の人と同じである:S –

+0

あなたは再編成するか、 。 – Eduardo

+0

私のコードでエラーがあるようですか?構文やロジック私は知っているか、または私のコードの仕事ですか? –