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私はビューAを持ち、セルフビューにサブを追加します。そして私は、ビューAにpanGestureRegonizerを描画すると、ビューAは後続の描画を移動します。CGAffineUIPanGestureRecognizerを使用してUIViewを変換します。

移動中のビューAは縮尺されます。画面Aがスクリーンの上/左/下/右に移動し、画面の中心に移動するときに大きくなるようにスケーリングすると、ビューAの縮尺は小さくなります。

私は多くの解決策を試しましたが、私はそれを作ることができません。

助けてください。

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質問をいただきましたので? – Bilal

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更新の質問がありますので、もう一度確認してください。 –

答えて

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ロジック:センター、x、yの座標系(CS)があります。ユーザがパンジェスチャを使用するとき、ユーザはCS内に一連のポイントを生成する。だから私たちの仕事は、CSの中心とユーザーのポイントとの間の距離を測定することです。最も遠い距離にいるときは、スケーリングビューのスケールファクタを計算できます。

var center: CGPoint! //center of the CS 
let maxSize: CGSize = CGSize.init(width: 100, height: 100) // maximum size of our scaling view 
var maxLengthToCenter: CGFloat! //maximum distance from the center of the CS to the furthest point in the CS 

private func prepareForScaling() { 
    self.center = self.view.center //we set the center of our CS to equal the center of the VC's view 
    let frame = self.view.frame 
    //the furthest distance in the CS is the diagonal, and we calculate it using pythagoras theorem 
    self.maxLengthToCenter = (frame.width*frame.width + frame.height*frame.height).squareRoot() 
} 

その後、我々は機能をスケーリングするための我々のデータを準備してする機能私たちのセットアップを呼び出す必要があります - 私たちはのviewDidLoadでこれを行うことができます。

override func viewDidLoad() { 
    super.viewDidLoad() 
    self.prepareForScaling() 
} 

その後、我々はのスケールサイズを計算するためにヘルパー機能を必要としますユーザのパンジェスチャの現在の位置を画面上に表示する。

private func scaledSize(for location: CGPoint) -> CGSize { 
    //calculate location x,y differences from the center 
    let xDifference = location.x - self.center.x 
    let yDifference = location.y - self.center.y 

    //calculate the scale factor - note that this factor will be between 0.0(center) and 0.5(diagonal - furthest point)  
    //It is due our measurement - from center to view's edge. Consider multiplying this factor with your custom constant. 
    let scaleFactor = (xDifference*xDifference + yDifference*yDifference).squareRoot()/maxLengthToCenter 
    //create scaled size with maxSize and current scale factor 
    let scaledSize = CGSize.init(width: maxSize.width*(1-scaleFactor), height: maxSize.height*(1-scaleFactor)) 

    return scaledSize 
} 

そして最後に、我々はのサイズを変更するために私たちのパンジェスチャーアクションを変更する必要があります。

@IBAction func panGestureAction(_ sender: UIPanGestureRecognizer) { 
    UIView.animateKeyframes(withDuration: 0.1, delay: 0, options: UIViewKeyframeAnimationOptions.calculationModeLinear, animations: { 

     let location = sender.location(in: sender.view?.superview) 

     sender.view?.frame = CGRect.init(origin: CGPoint.init(x: 0, y: 0), size: self.scaledSize(for: location)) 

     sender.view?.center = location 
    }) 
} 
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しかし、このソリューションでは、UIViewのサイズ変更フレームを使用します。 私は移動とスケールのためにCGAffineTransformを使いたいです。 –

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