私はiPhoneで働いています& ipad、gamecenterターンベースゲーム。Gamecenter Turnbased Timelimit for turns
各ターンの時間制限を組み込みたいと思います。すべてのプレイヤーはターンを完了するのに48時間しかかかりません。時間切れになったら、急いで通知する必要があります。 制限時間内にプレイヤーがターンを取らなかった場合、彼はゲームを終えています(別の通知を受け取ります)。 人気の高いゲームであるWordfeudは、このように機能しますが、自分のサーバーを持っています(AppleのgameCenter経由ではありません)。
私の知る限り、NSNotificationCenterはGameCenterの通知が1つしかなく、認証が変更されました。
誰でも私のゲームでこれらの通知をどのように実装するか考えていますか?