2012-08-16 30 views

答えて

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のArray.sort()関数を使用して、短いバージョンがあります:

var arr : Array = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]; 

function randomize (a : *, b : *) : int { 
    return (Math.random() > .5) ? 1 : -1; 
} 

trace(arr.sort(randomize)); 

あなたは "十分な" ランダム性を取得しない場合は、二回並べ替えることができます:)

EDITを - 説明行:

Arrayクラスメソッドsort()の場合、並べ替えのオプションはArray.CASEINSENSITIVE, Array.DESCENDINGなどがありますが、2つのパラメータ(配列から2つの要素を比較する)を受け付ける独自のカスタム比較関数参照(コールバック)もあります。 AS3のドキュメントから:

比較関数は、比較するには2つの引数を取る必要があります。負の戻り値は、Aがソートされた順序でBの前に表示されるように指定し

  • :要素AとBを考えると、compareFunctionは結果が負、0、または正の値を持つことができます。
  • 戻り値0は、AとBのソート順が同じであることを示します。
  • 正の戻り値は、ソートされたシーケンスでBの後にAが表示されるように指定します。

注:比較関数のパラメータは、(あなたの配列が入力されている場合)、入力された、あなたは配列をソートする必要があるときに

function compareElements (elementA : SomeClass, elementB : SomeClass) : int; 

この方法は非常に便利である:例えば任意の名前を持っているかもしれませんそれらの特別な特性によって要素を分離する。ランダム化の場合、compareFunctionはランダムに-1, 0または1を返し、配列要素を場所(インデックス)に切り替えるようにします。私はより良いランダム化が(私の主観的で数学的にテストされていない意見で)メソッドが-11を返すだけであることを発見しました。また、カスタム比較機能doesn't compare elements sequentiallyでソート機能を使用することを覚えておいてください。そのため、いくつかの特殊なケースでは、ランダム化の結果が予想と異なる場合があります。

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私は '(Math.random()<.5)と思いますか? -1:1'が良いです。 – Florent

+0

同意し、より効率的で、ラウンドする必要はありません – BadFeelingAboutThis

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これはかなり凄いです。あなたは行を分解し、彼らが何をしているのか説明できますか? (a:*、b:*)やソートなどと同じように。 –

1

これは非常に役に立ちました。それがあなたにも役立つことを願っています。

// Array to Randomize 
var firstArray:Array = ["One","Two","Three","Four","Five","six","seven","eight","nine","ten"]; 
trace(firstArray); // Prints in order 

var newArray:Array = new Array(); 
function randomizeArray(array:Array):Array 
{ 
    var newArray:Array = new Array(); 

    while (array.length > 0) 
    { 
     newArray.push(array.splice(Math.floor(Math.random()*array.length), 1)); 
    } 

    return newArray; 
} 

var randomArray:Array = randomizeArray(firstArray); 
trace(randomArray); // Prints out randomized :) 
2

はまた、あなたがいることを必要とする場合は、所定の位置に配列をランダム化することを可能にするより良い方法はあり、それはあなたがあなたの元の配列の単一コピー、より多くを作成することはありません。

package 
{ 
    import flash.display.Sprite; 

    public class RandomizeArrayExample extends Sprite 
    { 
     public function RandomizeArrayExample() 
     { 
      super(); 
      testDistribution(); 
     } 

     private function testDistribution():void 
     { 
      var hash:Object = { }; 
      var tester:Array = [1, 2, 3, 4]; 
      var key:String; 

      for (var i:int; i < 1e5; i++) 
      { 
       randomize(tester); 
       key = tester.join(""); 
       if (key in hash) hash[key]++; 
       else hash[key] = 1; 
      } 
      for (var p:String in hash) trace(p, "=>", hash[p]); 
     } 

     private function randomize(array:Array):Array 
     { 
      var temp:Object; 
      var tempOffset:int; 
      for (var i:int = array.length - 1; i >= 0; i--) 
      { 
       tempOffset = Math.random() * i; 
       temp = array[i]; 
       array[i] = array[tempOffset]; 
       array[tempOffset] = temp; 
      } 
      return array; 
     } 
    } 
} 
1

多くのソース配列をランダムにターゲット配列にランダムに挿入したいという別の要件がありました。 Rytisのように、配列のforEach、map、sort関数の大ファンです。

var randomInsert:Function = function callback(item:*, index:int, array:Vector.<MyItem>):void 
{ 
    var j:Number = Math.floor(Math.random() * targetArray.length); 
    targetArray.splice(j,0,item);     
} 

targetArray = new Vector.<MyItem>(); 
sourceArray1.forEach(randomInsert, this); 
sourceArray2.forEach(randomInsert, this); 
1

ここは簡単な機能です。

function randomizeArray(array:Array):Array 
{ 
    var newArray:Array = new Array(); 
    while (array.length > 0) 
    { 
     var mn=Math.floor(Math.random()*array.length) 
     newArray[newArray.length]=array[mn] 
     array.splice(mn,1) 
    } 
    return newArray; 
} 
0

配列をシャッフルする必要がある場合(要素は繰り返せません)。あなたはこの機能を使用することができます:

/** 
* Shuffles array into new array with no repeating elements. Simple swap algorithm is used. 
*/ 
public function shuffleArray(original:Array):Array 
{ 
    // How many swaps we will do 
    // Increase this number for better results (more shuffled array, but slower performance) 
    const runs:int = original.length * 3; 
    var shuffled:Array = new Array(original.length); 

    var i:int; 
    var a:int; 
    var b:int; 
    var temp:Object; 

    // Copy original array to shuffled 
    for(i=0; i<shuffled.length; i++){ 
     shuffled[i] = original[i]; 
    } 

    // Run random swap cycle 'runs' times 
    for(i=0; i<runs; i++){ 
     // There is a chance that array element will swap with itself, 
     // and there is always small probability it will make your shuffle 
     // results not that good, hence try to experiment with 
     // different runs count as stated above 
     a = Math.floor(Math.random() * original.length); 
     b = Math.floor(Math.random() * original.length); 

     // Swap messages 
     temp = shuffled[a]; 
     shuffled[a] = shuffled[b]; 
     shuffled[b] = temp; 
    } 

    return shuffled; 
} 

使用法:

var testArray:Array = ["Water", "Fire", "Air", "Earth"]; 
trace(shuffleArray(testArray).concat()); 
0

これは私が記憶ゲームのために36枚のカードの私の配列をランダム化する方法である

const QUANT_CARTAS: int = 36; 

//get the 36 numbers into the array 
for (var i: int = 0; i < QUANT_CARTAS; i++) 
{ 
    cartas.push(i); 
} 

//shuffles them =) 
for (var moeda: int = QUANT_CARTAS - 1; moeda > 0; moeda--) 
{ 
    var pos: int = Math.floor(Math.random() * moeda); 
    var carta: int = cartas[moeda]; 
    cartas[moeda] = cartas[pos]; 
    cartas[pos] = carta; 
} 
// and add them using the random order... 

    for (i = 0; i < QUANT_CARTAS; i++) 
{ 
    var novaCarta: Carta = new Carta(); 
    novaCarta.tipoCarta = cartas[i]; 
    etcetcetc............. 
} 
0

配列

からランダムな文字列を選択してください
function keyGenerator(len:Number):String 
{ 
    function randomRange(minNum:Number, maxNum:Number):Number 
    { 
     return (Math.floor(Math.random() * (maxNum - minNum + 1)) + minNum); 
    } 
    var hexArray = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F']; 
    var key = ""; 
    for (var i=0; i<len; i++) 
    { 
     key += hexArray[randomRange(0,hexArray.length-1)]; 
    } 
    return key; 
} 

用途:

trace(keyGenerator(16)); 
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