2016-03-22 9 views
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私は入力データとして空間上の点の雲があるプロジェクトに取り組んでいます。私の目標は表面を作成することです。平面上の点の投影と逆変換

私はその後、私は、ドットの製品を使用して平面上に私のポイントを投影、クラウドの回帰計画を計算することによって開始しました:私の飛行機がポイントで表現し、正常である

、私は飛行機の空間の軸を構築クロスプロダクトを使用して、これらの軸上の各点を投影します。

次に、私は2Dで三角形分割します(これが操作全体のポイントです)。

私の問題は、私のポイントが現在飛行機の空間にあり、自分の表面を私のポイントに置くために彼らを元の位置(逆の変換)に戻したいと思うことです。

はあなたに感謝:)

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3Dから2Dへの投影を行うときに空間情報が失われます。その逆はありません。 –

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対応するオリジナルを(指標を使って)保存するだけです。 –

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これはあなたを助けるかもしれません:http://stackoverflow.com/questions/838761/robust-algorithm-for-surface-reconstruction-from-3d-point-cloud –

答えて

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最良の方法は、元の位置を維持し、私はそれに役立つことを願って、三角測量はあなたの指標ではなく、位置を与えるようにすることです!

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