私はロックペーパー - はさみプログラムをやっています。私のコードでは、方法determineWinner()
までスクロールすると、私はそれを設定しましたが、方法main()
では、私がそれを呼び出すと、あなたが勝ったか、縛られたか、失われたとしても、それは印刷されません。私のプログラムでは何も印刷しません
public class RockPaperScissorsMain {
public static void main(String[] args) {
RockPaperScissorsClass rc = new RockPaperScissorsClass();
System.out.println("Player is: " + rc.getPlayer());
System.out.println("Computer is: " + rc.getComputer());
System.out.println(rc.determineWinner());
}
}
はここに私のクラスである:
はここに私のメインの方法です。あなたはローカル変数、例えば
でフィールドをシャドウしている
public class RockPaperScissorsClass {
private int wins;
private int losses;
private int ties;
private int CChoice;
private int PChoice;
public RockPaperScissorsClass(int wins, int losses, int ties, int computerPick, int playerPick) {
this.wins=wins;
this.losses=losses;
this.ties=ties;
this.CChoice=CChoice;
this.PChoice=PChoice;
}
public String getPlayer() {
Scanner in = new Scanner(System.in);
System.out.println("Enter Choice(1=Rock, 2=Paper, 3=Scissors)-->");
int PPChoice = in.nextInt();
String PChoice = null;
if(PPChoice==1) {
PChoice="Rock";
}
else if(PPChoice==2) {
PChoice="Paper";
}
else if(PPChoice==3) {
PChoice="Scissors";
}
else {
while(true) {
System.out.println("You have entered an invalid choice. Please try again.");
System.out.println("Enter Choice(1=Rock, 2=Paper, 3=Scissors)-->");
PPChoice = in.nextInt();
if(PPChoice==1) {
PChoice="Rock";
break;
}
else if(PPChoice==2) {
PChoice="Paper";
break;
}
else if(PPChoice==3) {
PChoice="Scissors";
break;
}
}
return PChoice;
}
public String getComputer() {
Random rand = new Random();
int CCChoice = rand.nextInt(3)+1;
String CChoice = null;
if(CCChoice==1) {
CChoice="Rock";
}
else if(CCChoice==2) {
CChoice="Paper";
}
else if(CCChoice==3) {
CChoice="Scissors";
}
return CChoice;
}
public String determineWinner() {
String detWinner = "";
if(PChoice==1 && CChoice==2) {
detWinner = "You Lose";
}
else if(PChoice==1 && CChoice==3) {
detWinner = "You Win";
}
else if(PChoice==2 && CChoice==3) {
detWinner = "You Lose";
}
else if(PChoice==2 && CChoice==1) {
detWinner = "You Win";
}
else if(PChoice==3 && CChoice==1) {
detWinner = "You Lose";
}
else if(PChoice==3 && CChoice==2) {
detWinner = "You Win";
}
else if(PChoice==1 && CChoice==1){
detWinner = "You Have Tied";
}
else if(PChoice==2 && CChoice==2) {
detWinner = "You Have Tied";
}
else if(PChoice==3 && CChoice==3){
detWinner = "You Have Tied";
}
return detWinner;
}
public RockPaperScissorsClass() {this(0,0,0,0,0);}
public void setPlayer(int p) {CChoice = p;}
}
decideWinner()のPChoiceとCChoiceはthis.PCchoiceとthis.CChoiceまたはローカル変数を参照しますか? –
[可変スコープ](http://www.java2s.com/Tutorial/Java/0020__Language/VariableScope.htm)。 CPUは壊れていません。スコープ外の変数を参照しています。 – MikeJRamsey56
私はあなたの質問を編集しました - 私は不要な行を削除しました。 – xenteros