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C++とJavaScriptを使用して、AndroidベースのゲームアプリをCocos2dプラットフォームで構築します。アプリはインターネットを使用していません。アンドロイドスタジオを使用してデバッグすると、クラッシュレポートが表示されます。コンピュータに接続されていないときにモバイルデバイスでアプリがクラッシュしたときにログ/レポートを取得する方法。ココスゲームアプリケーションクラッシュオフラインログ
C++とJavaScriptを使用して、AndroidベースのゲームアプリをCocos2dプラットフォームで構築します。アプリはインターネットを使用していません。アンドロイドスタジオを使用してデバッグすると、クラッシュレポートが表示されます。コンピュータに接続されていないときにモバイルデバイスでアプリがクラッシュしたときにログ/レポートを取得する方法。ココスゲームアプリケーションクラッシュオフラインログ
クラッシュが発生したときにウェブ上のクラッシュ関連情報を表示できるクラッシュレポーターを使用します。各ドキュメントを参照することで、プロジェクトに簡単に統合できます。
あなたはファブリックでCrashlyticsを使用することができます(推奨)
最も強力な、まだ最軽量のクラッシュレポートソリューション。あなたはgradleを通じてあなたのアプリと簡単に統合でき、クラッシュレポートを得ることができます。