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のクライアント/サーバーチャットをビルドしています。クライアントまたはサーバーのいずれかが「良い買い」メッセージを送信すると接続を終了します。 何は、クライアント側ではまだ生きて"良い買い"メッセージを使ってJavaソケットで接続を終了する方法
接続コードは起きていないこと:
import java.io.*;
import java.net.*;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String message;
String recivedMessage = "h";
Socket clientSoc = new Socket("127.0.0.1",9999);
while(recivedMessage != "good buy") {
System.out.print("Client : ");
BufferedReader inFromUser = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
DataOutputStream outToServer = new DataOutputStream(clientSoc.getOutputStream());
BufferedReader inFromServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSoc.getInputStream()));
message = inFromUser.readLine();
outToServer.writeBytes(message + '\n');
recivedMessage = inFromServer.readLine();
System.out.println("Server : " + recivedMessage);
if (recivedMessage == "good buy") {
break;
}
}
if (recivedMessage == "good buy") {
System.out.println("Connection end");
clientSoc.close();
}
}
}
サーバー側のコード:
をimport java.io.*;
import java.net.*;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String Message;
String recivedMessage = "h";
ServerSocket welcSoc = new ServerSocket(9999);
while(true){
Socket serverSoc = welcSoc.accept();
while(recivedMessage != "good buy"){
BufferedReader inFromClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(serverSoc.getInputStream()));
DataOutputStream outToClient = new DataOutputStream(serverSoc.getOutputStream());
recivedMessage = inFromClient.readLine();
System.out.println("Client : " + recivedMessage);
System.out.print("Server : ");
BufferedReader inFromUser = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
Message = inFromUser.readLine();
outToClient.writeBytes(Message + '\n');
}
if (recivedMessage == "good buy") {
break;
}
}
if (recivedMessage == "good buy") {
System.out.println("Connection end");
welcSoc.close();
}
}
}
https://github.com/mirraj2/Jexxus – satnam
のようなソケットライブラリを使用することをお勧めします。ありがとうございます、私は将来それを使用します –
「Good buy」?万が一あなたが「さようなら」を意味するのですか?なぜあなたは何かを送る必要があると思いますか?打ち切り攻撃の検出に興味がある場合を除き、ソケットを閉じるだけで十分です。 – EJP