2012-10-08 9 views
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私は私の飛行機の移動と回転にFlyControlsを使用しています(私はフライトシムをやっています)。しかし、今私は、私の飛行機のオイラー角を知ることが解決策のひとつである問題に遭遇しました。 残念ながら、FlyControlsはQuaternionを使用しています。何とか角度を取得する方法はありますか?もちろん、オイラー角を使用するようにFlyControlsモジュールを書き直すこともできます。しかし、私はそれを避けたいと考えています。Quaternionからユーラー回転を取得しますか?

答えて

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var rotation = new THREE.Euler().setFromQuaternion(quaternion, eulerOrder); 

three.js r.69

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素晴らしい、ありがとう! :)魅力のように動作します! – Bence

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