2016-06-01 3 views
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http://madcomm.deviantart.com/art/System-generator-wip-611957633ActionScript 3の、描かれた円を超える必要な、パターン

助けるこれは、私が現在働いている、と(もしあれば)現在、私は基本的に自動、無作為化小惑星ベルトを描画する方法を探していますものです。

私が現在持っている主なアイデアは、小惑星スプライトのパターン/ストロークを持つ円を単に描くことですが、これがどのように達成できるかはわかりません。

理想的には、パターンの円の幅と長さがランダム化され、次にスプライトが描画されます。

助けていただければ幸いです。

deviantartページ内に現在のコードがあります。

ほとんどの場合、サークル上にオブジェクトを貼り付ける方法を探しています。このような機能はランダム化されている可能性があります。「小惑星ベルト」の背後にある円は特に必要ありません。したがって、パターン化されたスプライトの円ストロークを描画するか、スプライトを循環的に生成するかのどちらかです。

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ここにコードを掲載する必要があります。人々が別のサイトでそれを狩る必要がなければ、より多くの、より良い返答を得るでしょう。 –

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達成しようとしていることの写真を含めてください。あなたのリンクが壊れている場合、この質問は不完全です。ですから、希望する効果の簡単なスケッチを作成してください。 – null

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文字通りリンクに掲載されています。コード。 –

答えて

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私は惑星オブジェクトを持っています。あなたのSpriteオブジェクトを、惑星の中心から選択した距離にある子供として追加します。各スプライトオブジェクトが追加された後、次のスプライトオブジェクトが追加される前に、惑星をランダムに回転させて、次のものを追加します。これはforループで行います。距離の範囲でそれらを追加して、それらが地球から同じ距離にあるわけではありません。

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ありがとう、それはシンプルで機能的です。 Prollyはすぐにそれをやったのです! –

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