2012-05-09 9 views
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私はAVPlayerで本当に奇妙な問題を抱えています。私は非常にシンプルな音楽プレーヤー(iTunes Storeのサンプル音楽を流す)をシミュレータ(iOS 5.1のiPhoneとiPadの両方)で正しく動作させていますが、実際のデバイスでは異常な動作をします。iOS AVPlayerストリーミングミュージックの問題

iOS 5.1.1搭載のiPad 2では、ヘッドフォンをデバイスに接続しても正しく再生されます。しかし、私がそれらを切り離すとすぐに、スピーカーを通してサウンドを再生しません(たとえ私がそれらを再び接続しても、私はその歌を聞くことができます)。

iOS 5.1搭載のiPhone 4では、スピーカーではまったく再生されないようですが、私のヘッドフォンで音楽を聴くことができます。スピーカーを通して演奏されているようには見えませんが、今は聞くことができますし、非常に短い瞬間に音楽が演奏されます(UIがそれに応じて演奏していることを確認できます)。

私はAVPlayerを使用しています。要件に適合しているようです。別のライブラリを使うべきですか?手動で音をルーティングする必要はありますか?なぜ私はこれらのタイプの問題を抱えていますか?そして、私はオーディオセッションを正しく使用していますか?

Media.h:

#import <Foundation/Foundation.h> 
#import <AVFoundation/AVFoundation.h> 
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> 

#define NOT_PLAYING -1 

@protocol MediaDelegate <NSObject> 
@optional 
- (void) didEndPlayingAtIndex:(int) index; 
- (void) startedToPlayAtIndex:(int) index; 
- (void) stoppedToPlayAtIndex:(int) index; 
- (void) startedToPlayAtIndex:(int) to fromIndex:(int) from; 
- (void) pausedAtIndex:(int) index; 
@end 

@interface Media : NSObject <AVAudioSessionDelegate> 

@property (nonatomic, assign) int currentItem; 
@property (nonatomic, strong) NSURL *url; 
@property (nonatomic, strong) AVPlayer *player; 
@property (nonatomic, assign) id<MediaDelegate> delegate; 

- (void) toggle:(int) index; 
- (void) stop; 

@end 

Media.m:

#import "Media.h" 

@implementation Media 

@synthesize currentItem; 
@synthesize player; 
@synthesize delegate; 
@synthesize url; 

- (id)init 
{ 
    self = [super init]; 
    if (self) { 
     NSError *activationError = nil; 
     NSError *setCategoryError = nil; 
     AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance]; 
     session.delegate = self; 
     [session setActive:YES error:&activationError]; 
     [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&setCategoryError]; 

     if(activationError || setCategoryError) 
      NSLog(@"ERROR: %@, %@",activationError,setCategoryError); 

     self.currentItem = NOT_PLAYING; 
    } 
    return self; 
} 

- (void)dealloc{ 
    NSError *activationError = nil; 
    [[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO error:&activationError]; 

    if(activationError) 
     NSLog(@"ERROR: %@",activationError); 

    [self.player removeObserver:self forKeyPath:@"status"]; 
} 

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context 
{  
    switch (player.status) { 
     case AVPlayerItemStatusReadyToPlay: 
      [self.player play]; 
      if([self.delegate respondsToSelector:@selector(startedToPlayAtIndex:)]) 
       [self.delegate startedToPlayAtIndex:self.currentItem]; 
      break; 
     default: 
      break; 
    } 
} 

- (void) toggle:(int) index{ 
    if (self.currentItem == NOT_PLAYING) { 
     self.player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:[AVPlayerItem playerItemWithURL:self.url]]; 
     [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
               selector:@selector(didEnd:) 
                name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification 
                object:self.player]; 
     self.currentItem = index; 
     [self.player addObserver:self forKeyPath:@"status" options:0 context:nil]; 
    } 
    else { 
     if (self.currentItem == index) { 
      [self.player pause]; 
      if([self.delegate respondsToSelector:@selector(stoppedToPlayAtIndex:)]) 
       [self.delegate stoppedToPlayAtIndex:index]; 
      self.currentItem = NOT_PLAYING; 
      [self.player removeObserver:self forKeyPath:@"status"]; 
      self.player = nil; 
      [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self]; 
     } 
     else{ 
      [self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:[AVPlayerItem playerItemWithURL:self.url]]; 
      if([self.delegate respondsToSelector:@selector(startedToPlayAtIndex:fromIndex:)]) 
       [self.delegate startedToPlayAtIndex:index fromIndex:self.currentItem]; 
      self.currentItem = index; 
     } 
    } 
} 

- (void) stop{ 
    [self.player pause]; 
    if([self.delegate respondsToSelector:@selector(stoppedToPlayAtIndex:)]) 
     [self.delegate stoppedToPlayAtIndex:self.currentItem]; 
} 

-(void) didEnd:(id)sender{ 
    if([self.delegate respondsToSelector:@selector(didEndPlayingAtIndex:)]) 
     [self.delegate didEndPlayingAtIndex:self.currentItem]; 
    self.currentItem = NOT_PLAYING; 
    [self.player removeObserver:self forKeyPath:@"status"]; 
    self.player = nil; 
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self]; 
} 

#pragma mark - AVAudioSession delegate 

-(void)beginInterruption{ 
    NSLog(@"Interruption"); 
    if(self.currentItem != NOT_PLAYING){ 
     [self.player pause]; 
     if([self.delegate respondsToSelector:@selector(pausedAtIndex:)]) 
      [self.delegate pausedAtIndex:self.currentItem]; 
    } 
} 

-(void)endInterruption{ 
    NSLog(@"Ended interruption"); 
    if(self.currentItem != NOT_PLAYING){ 
     [self.player play]; 
     if([self.delegate respondsToSelector:@selector(startedToPlayAtIndex:)]) 
      [self.delegate startedToPlayAtIndex:self.currentItem]; 
    } 
} 

@end 
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私はそれが長いことを知っていますが、setCategoryを呼び出した後にsetActiveを呼び出してみてください。 – SteveB

+0

まあ、私はそれがそれをしたと確信しているわけではありません。私は同時に他のいくつかの変更を加えましたが、現在は正常に動作しています(これまでのところ、サウンドを切り離すたびにスピーカーにルーティングされませんヘッドホン。どうもありがとうございました! – dvieira

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AVAudioSessionCategoryPlaybackを使用すると、サウンドはスピーカーに自動的にルーティングされます。そこから起こっていることを止めているコードが他にもあるはずです。もっとコードを投稿したり、プロジェクトをどこかにアップロードしたりすることができたら、私は一見することができます。 – SteveB

答えて

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正しいオーディオルーティングに問題があるように見えます。オーディオルート変更リスナーコールバックを追加することをお勧めします。まず、すべてのメソッドを宣言:

void audioRouteChangeListenerCallback(void *inUserData, AudioSessionPropertyID inPropertyID, UInt32 inPropertyValueSize, const void *inPropertyValue); 

は、その後、あなたのinitメソッドでコールバック追加:

// Prevent from audio issues when you pull out earphone 
AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, audioRouteChangeListenerCallback, (__bridge void *)(self)); 

をそして最後に、コールバックの実装を追加します。

void audioRouteChangeListenerCallback(void *inUserData, AudioSessionPropertyID inPropertyID, UInt32 inPropertyValueSize, const void *inPropertyValue) { 
    if (inPropertyID != kAudioSessionProperty_AudioRouteChange) { 
     return; 
    } 

    CFDictionaryRef routeChangeDictionary = inPropertyValue; 
    CFNumberRef  routeChangeReasonRef = CFDictionaryGetValue(routeChangeDictionary, CFSTR(kAudioSession_AudioRouteChangeKey_Reason)); 
    SInt32   routeChangeReason; 
    CFNumberGetValue(routeChangeReasonRef, kCFNumberSInt32Type, &routeChangeReason); 

    if (routeChangeReason == kAudioSessionRouteChangeReason_OldDeviceUnavailable) { 
     // Headset is unplugged.. 
     NSLog(@"Headset is unplugged.."); 
     // Delayed play: 0.5 s. 
     dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 0.5f * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{ 
      [CORE.player play]; // NOTE: change this line according your current player implementation 
      NSLog(@"resumed play"); 
     }); 
    } 
    if (routeChangeReason == kAudioSessionRouteChangeReason_NewDeviceAvailable) { 
     // Headset is plugged in.. 
     NSLog(@"Headset is plugged in.."); 
    } 
} 

・ホープこのヘルプを!少なくとも他の人にとっては役に立つヒントになるでしょう。