私は3人の対戦相手に対抗して1人のユーザーがコントロールするプレイヤーがいるカードゲームをプログラムしたいと思っています。ラウンドを勝利プレイヤーは、次のラウンドを開始し、このカードゲームではカードゲームのゲームループ、勝者が始まり、1人のユーザがコントロールするプレーヤー
を:それはユーカーのゲームです、あなたはここに同様の例を見つけることができます。ゲームは自動的に続行します
ユーザーイベントを処理する方法を見つけようとしています。クリックイベントは、ユーザがコントロールするプレイヤーがカードを演奏し、次に他のプレイヤーを時計回りの順序で操作する必要があります。
ユーザーコントロールプレイヤーが手に勝っていない場合、ユーザーコントロールプレイヤーが再度プレイする必要があるまでゲームを継続しなければならず、その時点で別のクリックイベントを発生させる必要があります。
この問題を解決するにはどうすればよいでしょうか?私は私が何をしたいんだと思うJSFiddleを持っていますが、それは本当に理想的ではないのです。
https://jsfiddle.net/GerardSimpson/m736364e/18/
var player1 = {};
player1.hasPlayed = false;
var roundStarter = 0;
var i = 0;
var currentTurn = (i + roundStarter) % 4;
while(player1.hasPlayed === false) {
console.log("player[",currentTurn,"]", "plays a card");
i++;
currentTurn = (i + roundStarter) % 4;
if(i === 4) {
roundStarter = 2;
console.log("Round Over, player "+ roundStarter +" wins");
i = 0;
currentTurn = (i + roundStarter) % 4;
}
if(currentTurn === 0) {
console.log("player[ 0 ]s turn, exit loop and wait for new click event");
player1.hasPlayed = true;
}
}