2011-11-29 6 views
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3Dディスプレイが搭載されたスマートフォンが市場に出てきているのを見て、私はAndroid 4.0 SDKを使用してステレオでレンダリングできるかどうか疑問に思っていました。私は基本的に次のようにしてくださいデスクトップ上:OpenGLを使用したAndroidスマートフォンでのステレオ(3D)レンダリングですか?どうやって?

glDrawBuffer(GL_BACK_LEFT); 
//Draw image for left eye. 
glDrawBuffer(GL_BACK_RIGHT); 
//Right eye. 

は、これまでのところ私は、Android SDKでこれを行う方法を見つけることができませんでした。別の名前を付けて関連する呼び出しがありますか?これは公式のSDKにはまだありませんか?それ以外のAndroid/OpenGLES SDKはありますか?

ありがとうございます。

答えて

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残念ながら、私はこれを行う統一された方法はないと思います。各メーカーは、独自の実装を行っています。私が知っている限り、それはすべて高水準のものなので、おそらくあなたが探しているものではありません。 HTCのために

、それはOpenSense SDKには:LGの場合 http://htcdev.com/devcenter/opensense-sdk

、 "LGEによってReal3D" と呼ばれるAndroidのSDK Managerのパッケージがあります。 APIレベル10です。

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