私はMacOS 10.5.5で実行できるようにOpenGLの例がありますか? そして、もしopenglの例を持つXCodeプロジェクトがあれば?私はMacOS上で実行できるようにOpenGLの例はありますか?
ありがとうございます。
私はMacOS 10.5.5で実行できるようにOpenGLの例がありますか? そして、もしopenglの例を持つXCodeプロジェクトがあれば?私はMacOS上で実行できるようにOpenGLの例はありますか?
ありがとうございます。
/Developer/Examples/OpenGLに束があります。
Bradが言及したXCodeの例に加えて、Aaron Hillegassの書籍Mac OS X用ココアプログラミングにOpenGLの例があります。その本のソースコードはすべてavailable for downloadです。
NeheチュートリアルはOS Xで実行されます。各チュートリアルの一番下までスクロールすると、約12のプラットフォーム/言語/ IDEのダウンロードリンクが表示されます。その1つはOS X/Objective-C/Cocoa 。
私は、開発者/例/ OpenGLの/ GLUT /お勧めします
GLUTとOpenGLを学習することで、あなたは非常に簡単に/インターネットから任意のOpenGLのコードを貼り付け、それをコンパイルして適切に実行していコピーすることができます。 (GLUTをベースにしているとしますが、そこにはたくさんのものがあります)
Dietrichは正しくありますが、neheチュートリアルは非常に貴重ですが、私にとってはゲームの方がはるかにゲーム指向でした-on-windoze-platform特有のものです。
もちろん、見落とさないようにしてください: openGL.org code examples and tutorials page
にはOpenGLなどのサンプルコードが多数あり、これらにはすべてのXCodeプロジェクトファイルが含まれています。
を見つけることは簡単ではありませんでした。 OS X 10.8.4のiMacで、Xcode 4.6.3を使用して、/ Users/ /Library/Developer/Shared/Documentation/DocSets/com.apple.adc.documentation.AppleOSX10_8.CoreReference.docset/の下に散在するサンプルが見つかりました。目次/リソース/ドキュメント/サンプルコード/ XXX。たとえば、XXX = GLFullScreen/GLFullScreen.zipという、私はかなり変わっています... –
nephewtom