2009-05-29 5 views

答えて

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/Developer/Examples/OpenGLに束があります。

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を見つけることは簡単ではありませんでした。 OS X 10.8.4のiMacで、Xcode 4.6.3を使用して、/ Users/ /Library/Developer/Shared/Documentation/DocSets/com.apple.adc.documentation.AppleOSX10_8.CoreReference.docset/の下に散在するサンプルが見つかりました。目次/リソース/ドキュメント/サンプルコード/ XXX。たとえば、XXX = GLFullScreen/GLFullScreen.zipという、私はかなり変わっています... – nephewtom

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Bradが言及したXCodeの例に加えて、Aaron Hillegassの書籍Mac OS X用ココアプログラミングにOpenGLの例があります。その本のソースコードはすべてavailable for downloadです。

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NeheチュートリアルはOS Xで実行されます。各チュートリアルの一番下までスクロールすると、約12のプラットフォーム/言語/ IDEのダウンロードリンクが表示されます。その1つはOS X/Objective-C/Cocoa 。

http://nehe.gamedev.net/

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私は、開発者/例/ OpenGLの/ GLUT /お勧めします

GLUTとOpenGLを学習することで、あなたは非常に簡単に/インターネットから任意のOpenGLのコードを貼り付け、それをコンパイルして適切に実行していコピーすることができます。 (GLUTをベースにしているとしますが、そこにはたくさんのものがあります)

Dietrichは正しくありますが、neheチュートリアルは非常に貴重ですが、私にとってはゲームの方がはるかにゲーム指向でした-on-windoze-platform特有のものです。

もちろん、見落とさないようにしてください: openGL.org code examples and tutorials page

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Impromptututorial この穏やかをチェックし、OpenGLを扱うライブコーディング環境です。

さらに、ImpromptuはMacオーディオユニットとカメラにフックを付けており、素晴らしいプロトタイプ環境です。

それは広く普及していないかもしれない言語Schemeを使用します。一度に1行ずつプログラムをビルドすることができます。

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​​にはOpenGLなどのサンプルコードが多数あり、これらにはすべてのXCodeプロジェクトファイルが含まれています。

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これらを確認してください。彼らは私がそのディレクトリを見つけることができませんでした:)

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