2012-04-02 6 views
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linux + androidでcocos2Dを使ってプログラミングを始めるにはいくつか問題があります。どこでCocos2D-xを使ってプログラミングを始める良いチュートリアルがありますか?

私はそれが同じパス上TestCocos2Dプロジェクトを作成し、私は正しく
  • をcreate-linux-eclipse-project.shコンパイル安定版リリース0.12.0(2012-03-05)

    • を使用

    • アンドロイドプロジェクトをEclipseにインポートします
    • 私はプロジェクトを実行して、私はこんにちはの世界を得ます。

    しかし、シーン、ディレクター、および使用方法のプログラミングを開始する場所はわかりません。

    私はThis tutorialを試しましたが、古すぎます。 officialチュートリアルを使用することはできません。コードの使用場所が分からないからです。

    いくつかのアドバイス/チュートリアルを開始してください。

    SOLUTION:あなたがここにチュートリアルを探している場合

    、Cocos2dは、長い時間のためにそれの安定版をリリースしていないので、私は、Android用のCocos2dを好むはありませんTHIS LINK

  • +0

    私はいつも「どこでxxxのチュートリアルを見つけることができますか? "もちろんインターネットで!" :) – LearnCocos2D

    +0

    はい、しかし、私はAndroidで良いenoghtを見つけることができません、私はすべての手順を説明する一つで動作します:D – vgonisanz

    答えて

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    cocos2d - androidは更新されていません。すでにCocos2d-x = crossplatformを使用している場合は、Androidで、iOSとは違って、cppで直接プログラムすることを知っている必要があります。 eclipseプロジェクトはmakefileを使ってcppのコードをコンパイルしますが、コードは$ YOURCOCOS2DPROJECT>アンドロイドパスではなく、Android.mkのクラス内にあり、Eclipseプロジェクトを使用するときにコードをコンパイルします。その上にレイヤーがあります。

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    してみてください。私は彼らが将来それにそれ以上のサポートを加えているとは思わない。 代わりにCocos2d-xに行ってください。 詳細については、 http://www.cocos2d-x.org/

    あなたは一度にiOS + Androidゲームを作成できます。 :)

    +0

    私は安定版を取るためにそのWebを使用し、私はwikiチュートリアルに従ってプロジェクトを作成します。しかし、私はcocos2dのプロジェクトがアンドロイドでどのように機能するのか知りません。私はどこに監督を置かなければならないのか、gamelayerに電話をかけなければならないのかなど知ることができません。作成されたJavaで?? libsの使い方は? – vgonisanz

    +1

    私はAndroid用Cocos2dで作業を始めましたが、少しぼんやりしていて、実際のコーディングを始めるには多くのことを理解する必要があります。さらに、それは長い間更新されていません。私はAndroid用のCocos2dを終了することをお勧めします。 Cocos2d-xに行く。 –

    +1

    私はすでにそれを使用しています、私はクラスコードを検索するつもりです – vgonisanz

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