私はC++にかなり精通しています。私はテトリスとソリティアのようなゲームをいくつか作りました。しかし、私が本当に好きなのは、それらのゲームのための素敵なテクスチャグラフィックです: - GDIはもう私のためにそれをやっていません。Direct XをC++で始めるための良い本やチュートリアル
本当に、私が知っている必要がありますすべては次のとおりです。
- DXシーンの初期化
- Xでこれらの図形を移動するためのラウンド長方形と基本形状
- 能力のような単純なものを作り、Y
- 基本ビットマップテクスチャを追加
- オブジェクトを廃棄する
これらの概念をカバーするものは本当に便利です ありがとう