2009-04-03 18 views
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上記のSDKをどのように購入できますか?ソニー/マイクロソフトの標準的な電話番号を呼び出すことは、私が何を話しているかを知っている誰も私を取得していないようです。XBox 360とPS3 SDKはどのように購入できますか?

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ステップ1:$、20,000 ステップ2を確保:??? ステップ3:利益を上げよう! –

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Xbox 360の場合、pro SDKは承認済みの開発者$ 20kでのみ利用可能です。しかし、趣味の開発が可能です、http://creators.xna.com。 – Michael

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この質問はゲーム開発に関するものですが、答えは古く、質問にもはや適合せず、gameprogramming.seは質問のためのより良い選択です。 –

答えて

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Firstupは無料ですが、公開されていません。あなたが本当に熱心であれば、トレントサイトに浮かんでいるかもしれません。彼らは興味深いですが、実際のハードウェアなしではほとんど役に立たないです。

本当に疑問に思うのは、どうすれば開発用ハードウェアを購入できますか?

Devkitは、承認された開発者と発行者のみが使用でき、消費者のハードウェアよりも大幅にコストがかかります。シンプルなテストステーション(符号なしのコードを実行する)は数千のコストがかかり、完全なdevkitは$ 10kの領域にあります。 (彼らは約$ 20kだったが、物事は今より安い)。

ご購入の機会をご希望の場合は、貴社、業績、&の発行元/財務担当者に基づいて、「難しい」から「不可能」の範囲の登録済みの開発者になる必要があります。サイト運営者や非常に優れたデモがない新規デベロッパーであれば、チャンスは効果的にゼロになると私は恐れています。

もう1つの選択肢は、XNAスタジオのようなものを見ることです。このスタジオでは、家庭用Xboxハードウェアで開発し、後でXbox Live経由でゲームを販売することができます。これはデモを作成して関心を引くためのデモを作成する方法の1つですが、後でC#からC/C++へ移植する必要があります。これが「適切な」XboxまたはXbox Live Arcadeタイトルになるには

ここに興味があるのがリンクです。

http://www.scedev.net/common_licensing_info.php

http://www.xbox.com/en-US/dev/regdev.htm

http://creators.xna.com

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購入することはできません。まずどちらかの会社に登録してから承認されたら、ユニットを購入するには$ 20K以上をフォークする必要があります。 MSの場合、私はそのうちの1つを試してみるXNA sites

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