ps3

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    これまで誰でもこれをやったことがありますか?その場合、どのように開発環境をセットアップしますか?

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    6答えて

    cygwinツールチェーンを使用してWindows PC上でCell Linuxプログラムをコンパイルできるようにクロスコンパイルの設定を行うにはどうすればよいですか? cygwinツールは、クロスコンパイラの構築に使用するGNUコンパイラと、ビルドプロセスのための関連ツールを提供します。 rpm、cpio、make、flex、bisonなどです。 私はこれが可能であると自信を持っていますが、実際

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    1答えて

    私はPS3コントローラをAndroidに接続しようとしています。これはLinux上で可能なので、理論上はAndroid上で可能でなければなりません。 非常に時代遅れのUbuntuの指示はhereです。 Bluezはそれ以来大幅に変更されており、PS3コントローラ固有のコード(「SIXAXIS」)も含まれているようですが、hiddは廃止されたようです(現在はcompatディレクトリにあります)。 l

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    1答えて

    最近私のウェブサイトに埋め込まれたビデオをオーバーレイする広告ボックスを置いています。広告オーバーレイを閉じて動画を再生するには、[閉じる]ボタンをクリックする必要があります。 ここでアクションでそれを参照してください。http://www.animefushigi.com/ao-no-exorcist-17/4 問題:私は閉じるボタンを再生することをPS3のユーザーからの苦情を取得してきたが、そ

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    Webページに埋め込まれたFlashコンポーネントを使用してPS3ブラウザ(NetFront)をテストしていますが、Flashからの要求が発行される方法にかなり重大なバグがあるようです。ブラウザはリファラー(リファラー)を追加しているため、Flash Playerは重複したヘッダーを生成します。リファラーヘッダーが同じであるにもかかわらず、参照ヘッダーが同じであれば、実際にはOKです。その結果、要

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    6答えて

    Xbox 360とPS3のゲーム開発者がどの開発ツールを使用しているのか不思議に思っていました(これらのコンソールでプロの開発にアクセスするには高価なSDKがあります)。 Xbox 360の開発者はVisual Studioを使用しますか?そしてどのバージョン? PS3はどうですか? PS3で使用されるグラフィックスAPIは何ですか?それはOpenGLの変種ですか? ありがとうございました。

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    7答えて

    Valveのような企業はどのように3大ゲームプラットフォームすべてにゲームをリリースできますか?理想的な解決策は、プラットフォームごとにすべてを書き換えるのではなく、できるだけ多くのコードを再利用することなので、Windows、Xbox360、PS3間のコード共有に関するベストプラクティスに興味があります。

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    1答えて

    これは私が現在使っているコードです。 (自分ではない)。コントローラがプラグインされたことを検出し、関連する情報を数ビット出力します。私が理解できないことは、ボタンデータにアクセスする方法です。それは私がPS3コントローラを接続したことを正常に認識しても、ボタンの値は照会されたときに変更されていないようです。 package; import openfl.display.Sprite; im

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    1答えて

    しかし、私はPS3用のツールを作っていますが、もう一度クリックするとボタンを作成する際に助けが必要です。これは私が持っているものですが、 private void metroButton2_Click(object sender, EventArgs e) { byte[] On = new byte[] { 0x00 }; PS3.SetMemory(0x007

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    1答えて

    経由でPS3をリダイレクトすることは、私は <script language=javascript> <!-- if ((navigator.userAgent.match(/iMozilla/i)) || (navigator.userAgent.match(/iPLAYSTATION 3/i))) { location.replace("http://example.com");