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ナビゲーションスタックに要素をプッシュする際に問題があります。私はすでに前にプッシュされた項目を押すと、私はnavigationstackは一意である必要があることを示す例外を取得ナビゲーション実験:ユニークなアイテムのみをスタック
export default function navigationReducer(state = initialState, action = {}) {
switch (action.type) {
case NAV_PUSH:
if (state.navigationState.children[state.navigationState.index].key === (action.state && action.state.key))
return state;
return {...state,...{
navigationState: StateUtils.push(state.navigationState, action.state)
}
};
case NAV_POP:
if (state.navigationState.index === 0 || state.navigationState.children.length === 1)
return state.navigationState;
return {...state,...{
navigationState: StateUtils.pop(state.navigationState)
}
};
case NAV_JUMP_TO_KEY:
return {...state,...{
navigationState: StateUtils.jumpTo(state.navigationState, action.key)
}
};
case NAV_JUMP_TO_INDEX:
return {...state,...{
navigationState: StateUtils.jumpToIndex(state.navigationState, action.index)
}
};
case NAV_RESET:
return {...state,...{
navigationState: StateUtils.reset(state.navigationState, [action.state],0)
}
};
default:
return state
}
}
:私は私自身の減速を使用しています。
Each child in an array or iterator should have a unique "key" prop. Check the render method of `NavigationAnimatedView`
ナビゲーションライブラリでは、この要件は保証されません。 ナビゲーションスタックにはユニークなアイテムしか含めるべきではないと思います。ライブラリがこれを処理していると思います。手動でチェックする必要はありません。