私は最初のiPhoneゲームに取り組んでおり、この最初の関数が2番目の関数を呼び出すときに、関数から値を返す方法が不思議です。関数はbool
を返します。ここで関数が別の関数から呼び出されたときに戻る方法は? iPhoneプログラミング
は、いくつかのサンプルコードです:ここで
// This is sample calls to inrect functions:
[menuButton inrect:point] // Calls the first function which calls second function
[menuButton inrect:point:0.5] // No problem because calls the second function directly
は関数です:
- (BOOL) inrect:(CGPoint)_point{
[self inrect:_point:0]; //call second function with offset of 0
return 0; //How do I return the value of the above call?
}
- (BOOL) inrect:(CGPoint)_point:(float)offset{
if (_point > 0 && offset > 1) {
return YES;
}
if (_point < 0 && offset < 1) {
return YES;
}
return NO;
}
私が直接、第2の機能を呼び出しても問題はありませんが、最初の関数を呼び出すときに、そのターン中2番目の関数を呼び出すと、2番目の関数の値を最初の関数に正しく戻して、呼び出し元に戻すことができます。私は、私はあなたを取得していますかわからない
おかげ
はい、これは私が必要なものです!今非常に明らかです。ありがとう – jsherk