新しいステージの3D機能を使用してAdobe Air 3.2を使用してIOSのアプリケーションを作成しています。私がターゲットとすることができるIOSの最小バージョンは何ですか?Adobe Air Appの最小IOSバージョン
また、新しいIpad 3をターゲットにするために、コンパイラにIOS 5.1を参照するよう指示する必要があるようです。これは、私がその設定でコンパイルすれば、私のアプリをより低いIOSバージョンで動かすことができないことを意味するでしょうか?バージョンに関係なく
新しいステージの3D機能を使用してAdobe Air 3.2を使用してIOSのアプリケーションを作成しています。私がターゲットとすることができるIOSの最小バージョンは何ですか?Adobe Air Appの最小IOSバージョン
また、新しいIpad 3をターゲットにするために、コンパイラにIOS 5.1を参照するよう指示する必要があるようです。これは、私がその設定でコンパイルすれば、私のアプリをより低いIOSバージョンで動かすことができないことを意味するでしょうか?バージョンに関係なく
1)私は仮定のiOS 4以上in the specs
2に記載されている)あなたは、あなたのデプロイメント・ターゲット上の任意のバージョンで実行することができますが、理由は何上記の技術仕様の状態でのiOS 4.0である、あなたはコンパイルする。
AIR SDK 3.3以降では、アプリケーション記述子のiphone追加タグでサポートされている最小バージョンを指定できるようになりました。これらの設定は、.ipaファイル内のInfo.plistファイルに渡されます。
アプリでのiOS 5.0 SDKの特定の機能を使用しているケースでは、AIRアプリケーション記述.xmlファイルに5.0にこの値を設定することができます
<iPhone>
<InfoAdditions><![CDATA[
<key>UIDeviceFamily</key>
<array>
<string>1</string>
<string>2</string>
</array>
<key>MinimumOSVersion</key>
<string>5.0</string>
]]></InfoAdditions>
<requestedDisplayResolution>high</requestedDisplayResolution>
</iPhone>
おかげメイト...何らかの理由でIその文書を逃した。 – Luis