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私は現在デスクトップオーディオ処理アプリケーションを作成中です。その目的は、多くの信号処理を行うことで、パフォーマンスと信頼性が本当に心配です。Apple macOSでAccelerate APIの代わりにMetalを使用する場合
私はすでにAudio toolbox/Core Audio APIを使用していますが、カスタムオーディオ処理にはMetalとAccelerateの間にどのようなものが最適かを考えていました。誰でも彼らの違いについて知っていますか?またはベンチマークを持っていますか? Googleで本当に便利なものは見つかりませんでした。
ありがとうございます@ hotpow2。だから私がよく理解していれば、[MetalをサポートしているMacコンピュータのリスト](https://support.apple.com/en-us/HT205073)(私は読者のために参考にしたリンクを貼っておく)を見てください。それが「小さな」データサイズの本当の利得であるかどうかもテストします。私はそれが時間転送によって引き起こされたと思いますか? – DEADBEEF
GPUプロセッサコアは、通常、コンピュータのメインCPUよりもはるかに遅いクロックレートで動作します。つまり、ほとんど並列性のないタスクは効果がありません。データをより小さな並列化可能なまとまりに分割することは、Amdahlの法則の悪い面にまで及んでいます。 – hotpaw2