2011-02-03 1 views
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私はかなりのAndroidデバイスを使用して、かなり単純な一対一のホストツースレーブネットワークを作成するプロジェクトに取り組んでいます。これを行う最善の方法は何でしょうか?単純なアドホック/メッシュネットワークを作成するには、どのようなプロトコルを使用するのが良いでしょうか?

友人はBluetoothを推奨していますが、これはローカルの小規模ネットワークではうまくいくと思います。これは、実際には、我々がやっているプロジェクトの中心的な要素の1つであり、最大50平方メートル(最大規模の講義ホールなど)のデバイスグループです。

多くのデバイスを互いに遠くに接続するにはどうすればよいでしょうか?デバイスの迅速なポーリングは可能でしょうか?このプロジェクトは、デバイスとユーザーの応答時間(実際には応答時間テストのようなもの)に基づいています。ホストとゲストネットワークをオンザフライで作成することで、応答時間をミリ秒単位で検出できるほど堅牢になるのでしょうか?

助けていただきありがとうございます。私はこれが比較的新しいので、わからない場合や、私の考えがばかげている場合は、私に知らせてください。

答えて

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何かのための最良の方法はありませんが、特定の場合には特定の解決策があります。

Bluetoothは、小規模な無線通信プロトコルであり、最大距離は、クラス1デバイス、クラス2〜10メートル、クラス3〜1メートルで100メートルです。それはマスタ/スレーブトポロジを持ち、マスタはピコネット内に最大8つのスレーブを持つことができます。スキャッタネットに行くデバイスが8台以上あれば、物事が変化します。

また、WiFiが提供しているものも勉強する必要があります。ポーリングのために、私はあなたがSNMPを見てみることができると思う、多分それはすでに行われている計測器のいくつかがあります。

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SNMPのヒントをお寄せいただきありがとうございます。 – Rockmaninoff

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