私は素晴らしいGUIといくつかのOpenGLレンダリングが必要なアプリケーションを作成しています(マウスクリック座標に基づいて3Dオブジェクトを描画する必要があります)。私はこのためにmonoとOpenTKを使用していますが、GUIのためにGTK#を考えていましたが、GLWidget http://www.opentk.com/project/glwidgetを見つけましたが、これを私のプロジェクトに追加し、単純なウィンドウを作成しました。私はメニューバーを追加し、もう一方はGLWidgetを追加しました。プロジェクトはコンパイルされません。このエラーは です。エラー:コンパイラがクラッシュしたようです。詳細はビルド出力パッドを確認してください。 (GLGTK) GLWidget.dllへの参照を追加しました 何か不足していますか、このGLWidgetは機能しませんか?ああ、ところで、私はモノデベロッパーを使用しています。GLWidget for OpenTKとGTK#は信頼できますか?
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A
答えて
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私はそれをたくさん見ました。はい、それはゼロのドキュメントの隣にあると仮定して、公園に歩いていないすべてのスタートアッププロセスを一度取得すると素晴らしいツールです。
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OpenTKも参照していることを確認してください。 OpenTK.dllは出力ディレクトリにコピーする必要があります。 –
はいOpenTK.dllもそこにあります – Samssonart
私はそれをコンパイルしました。今問題があると思います。私はそれをどのように使用するのか分かりません。OpenTKのドキュメントはあまり役に立ちません。誰でも良いチュートリアルを知っていますか? – Samssonart