ShapeクラスのToString()メソッドを継承することなく、継承したクラスでそれをオーバーライドする方法はありますか?だから私は文字列メソッドのいずれかを呼び出すたびに、私はオーバーライドされたものを得る?私はこれにしたくないToString()をオーバーライドする
注: Shpae1:形状 オーバーライド....
私はこれを行うためにwan't理由は、私は、すでに私のプロジェクトでは形状の多くを持っています楕円、長方形など(一般的なもの)。私は各形状の位置を印刷したい、私は別の関数にargとして形を取ることができることを知っているが、私は既に形状の文字列を使用するいくつかのコードを持っているので、私はそれがよりエレガントだと思った私は私のコードを変更する必要はないので、私はちょうどtoStringメソッドを変更することができます。
詳細をお知らせください。あなたはShape.ToString()をShapeから継承せずに使いたいですか?もしそうなら、なぜですか? –
OPはWPF固有の質問ではありません。今何? –
@PetarRepac:いいえ。 OPはそれを言っていない。 – SLaks