Unity Games for Mac OSXをMac Storeにプッシュするにはどうすればよいですか?私は把握しているように見えず、どこを見ても見えません。 info.plistとパッケージを修正する必要があることは分かっていますが、決定的なガイドはありません!OSX - Unity Gamesの公開
おかげ NB
Unity Games for Mac OSXをMac Storeにプッシュするにはどうすればよいですか?私は把握しているように見えず、どこを見ても見えません。 info.plistとパッケージを修正する必要があることは分かっていますが、決定的なガイドはありません!OSX - Unity Gamesの公開
おかげ NB
は、Mac Storeにアプリケーションを提出してください:Macのインテル一度ユニティ
からコンパイルの.appだけパッケージの内容を表示のためのユニティで
ビルド
2.a。情報編集リスト
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0.0</string>
<key>LSApplicationCategoryType</key>
<string>public.app-category.sports-games</string>
<key>NSHumanReadableCopyright</key>
<string>© 2012 Apollo Software Solutions. All rights reserved.</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.apolloss.GolfProHD</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1.0.0</string>
2.bリソース/ UnityPlayer.icnsを1024x1024に置き換えてください(icnsエディタ/ジェネレータが必要な場合があります)
2.c.ターミナルで
を「読み取り専用」にする「アクセスなし」...(その資格xmlファイルを作成し、協調設計コマンドに追加する場合は、資格を必要とする場合があります)から、「すべての人」のために/データの変更権限。
協調設計-f -s "サードパーティMacデベロッパアプリケーション:アミットバーマン" GolfProHD.app
productbuild --component GolfProHD.app /アプリケーション--sign "サードパーティMacデベロッパインストーラ:アミットバーマン" GolfProHD。 productbuildはの.pkgを作成した(またはインストーラのテストは動作しません)後のpkg
は.APPファイルを削除します。
sudoのインストーラ-store -pkg GolfProHD.pkg -target/
アプリがアプリケーション
のiTunes Connectに.pkgのを提出する準備にインストールされていることを確認します!
署名用のpythonスクリプトhttp://goo.gl/pq0Wav –