Xcode 8.0プロジェクトに追加したファイル 'd.mp3'を開こうとしています。
Xcode>プロジェクト> 'd.mp3'をダブルクリックすると、ファイルは正常に再生されます。
しかし、iPhone6 +(iOS 10.0.1)でXcodeを実行すると、fopen()はファイルハンドルとして0を返します。iPhone6 +上のXcodeアプリケーションでバイナリのファイルを開くことができません
コードと次の出力...
bool read_next_chunk(char* relative_file_pathname, unsigned char* chunk_buffer, int chunk_size_bytes, FILE* file_handle )
{ CONSTのブールDBG = TRUE。
// Get absolute file pathname:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
NSUserDomainMask, YES);
NSString *program_directory = [paths objectAtIndex:0];
NSString* absolute_pathname = [NSString stringWithFormat: @"%@/%s", program_directory, relative_file_pathname ];
if(dbg) printf("\n%s: file '%s'. Path '%s'.", __FUNCTION__, relative_file_pathname, [absolute_pathname UTF8String]);
// Open file if not already open:
if(file_handle == NULL)
{
if(dbg) printf("\n%s Open file %s.", __FUNCTION__, relative_file_pathname);
file_handle = fopen([absolute_pathname UTF8String], "rb"); // open for binary reading
if(dbg) printf("\n%s file_handle %d.", __FUNCTION__, file_handle);
}
if(file_handle)
{
// Read next chunk of file into file_content_string:
int total_read_bytes = (int)fread(chunk_buffer, 1, chunk_size_bytes, file_handle);
if(total_read_bytes != chunk_size_bytes)
{
printf("\n %s: %d total_read_bytes != %d chunk_size_bytes -- FAULT!! <<<<<<<<<<<",__FUNCTION__, total_read_bytes, chunk_size_bytes);
return false;
}
return true;
}
else
{
printf("\ %s: Cannot open '%s' FAULT!! <<<<<<<<<<<", __FUNCTION__, relative_file_pathname);
return false;
}
}
read_next_chunk:ファイル 'd.mp3'。パス '/var/mobile/Containers/Data/Application/C8B87C49-C6CF-4677-B775-6B3DF6EFD908/Documents/d.mp3'に移動します。
read_next_chunkファイルd.mp3を開きます。
read_next_chunk file_handle 0. read_next_chunk: 'd.mp3'を開くことができませんFAULT !! < < < < < < < < < < <
ファイルがアプリケーションにバンドルされている場合、そのファイルはドキュメントフォルダにありません。 'NSBundle'を使ってそれにアクセスしてください。 – rmaddy