私はゆっくりCore Animationについて真剣に考えており、CATransform3DIdentityをゆっくりと説明している短い言葉で構成された説明と、次のコードが何をするのか(3D空間でレイヤーを反転させる理由)を説明すると大変感謝します。CATransform3DIdentityの基本的な説明はありますか?
kFaceUpTransform = kFaceDownTransform = CATransform3DIdentity;
// Construct a 180-degree rotation matrix:
kFaceDownTransform.m11 = kFaceDownTransform.m33 = -1;
もう一度考えると、素早く入力し、多肢体の言葉をあなたの心の中身に使用しますが、穏やかにしてください。
PS。私はアニメーションでさらに進化を遂げるために線形代数をもっと快適にしなければならないという印象を受けました。これは正しいのですか?
はい、はるかに - 私は私の答えの一番下にあるリンクを貼っています。 –