Groovyでいくつかのプログラミングを行ったので、Groovyコンソールにテストコードを書くことができます。私はあなたがクラス定義を持つよう強制しないので、これを真のスクリプト言語として分類します。ActionScript:クラスや関数を持たないコードブロックの作成/コンパイルに関する質問?
だから私は、ActionScriptのような名前で、その名前には、変数の割り当て、その操作と値のダンプなど、線形に動作する一連のステートメントを書くことができます。
ActionScript3でいくつかのコードをテストするには、これが可能であればどうすればいいですか?
コードはパッケージ内に存在する必要がありますか?
独自のコードは存在しますか? (もしそうなら、どのような名前は次のようになりますが、コマンドラインからコンパイルするために、ソースファイルに与えるだろう?
あなたはmxmlcのを使いますか?
は、あなたがのcompcを使用しますか?
私はあまりにもfschについて聞いた。どのようにでしょうか?
私もR.BraunsteinのAS3聖書の第二編(P8)で「ASC」と呼ばれるコマンドについて読んますが、でもこれが表示されませんSDKのbinフォルダ内にあります....だからこそ何がありますか?
私はこのname.asファイルをコンパイルできたと仮定して、どのように実行し結果を確認しますか?ブラウザとHTMLテンプレートで実行する必要がありますか、コマンドラインから実行できますか?
これを回避するには、ソースにクラスが必要ですか?
ダミークラスの外側にコードブロックを配置できますか?
もしそうなら、関数に存在する必要がありますか?
それとも自分自身に存在することはできますか?
コードブロックに中括弧で囲む必要がありますか?
0
A
答えて
0
- 2:(フラッシュIDEで)フレーム内のコードは、そのように任意のラッピングなしの文です。しかし、対話型のコンソールが必要な場合はほとんどありません。 AS3.0では
eval
が削除されていますが、これは簡単ではありません。 3:コードは、パッケージの外側ではなく、フレームのみに存在していてもよい:
package { public class Open { //can use Hidden class } } //invisible for outer files class Hidden {}
4:コードは、一度にSWFまたはSWC、プロジェクト全体にコンパイルされます。 SWFはFlash Playerで開くことができますが、Flexアプリケーションはこのように動作しません(また、AIRアプリケーションを実行するにはadlが必要です)。
- 5:?
- 6:YES
- 7:なし
- 8:YES :)
- 9:アウト・オブ・パッケージコードがない中括弧で存在してもよいです。
全体として、ActionScriptはあなたが好きかもしれないように、本当のスクリプト言語ではありません。動的ですが、コンパイルされ、解釈のためのものではありません。
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:ソースファイルが「Name.as3」と呼ばれた場合、私は意味、あなたは名前と呼ばれるソース内のクラスを必要としていますか? – JGFMK
はい、クラス名はファイル名と一致する必要があります。そのため、公開クラスは1つだけになります。 – alxx
...ファイルはName.as3でなくName.asでなければなりません。 – alxx