クロスプラットフォームのwrritenをC++で使用しようとしましたが、SDLNet_TCP_Open()でTCPソケットをオープンしようとすると、関数が "リモートホストに接続できませんでした"というエラーメッセージを表示しますが、サーバーはokey、良い。SDL2_net emscripten
最初に私は、ブラウザでローカルのブラウザでemscriptenで生成された.jsと.htmlをC:/ [PATH TO generated.html] /でテストしましたが、ローカルにはPermission(アンドロイド、私は同じエラーがある、その後、私はクライアントのhttp-serverにアップロードするとき、エラーがまだ存在する)の後に許可のマニフェスト要求で書いた)。
誰かご存知ですか?
EDIT。 は私がhttps://kripken.github.io/emscripten-site/docs/compiling/Building-Projects.html
から-s USE_SDL_NET = 2
Note
SDL_net has also been added to ports, use it with -s USE_SDL_NET=2. To see a list of all available ports, run emcc --show-ports.
と試みるが、私はエラーました:
WARNING:root:Assigning a non-existent settings attribute "USE_SDL_NET"
WARNING:root: - did you mean one of USE_SDL_TTF, USE_SDL, USE_SDL_IMAGE?
WARNING:root: - perhaps a typo in emcc's -s X=Y notation?
WARNING:root: - (see src/settings.js for valid values)
EMCC --show-ポート、リターン:
Available ports:
zlib (USE_ZLIB=1; zlib license)
libpng (USE_LIBPNG=1; zlib license)
SDL2 (USE_SDL=2; zlib license)
SDL2_image (USE_SDL_IMAGE=2; zlib license)
ogg (USE_OGG=1; zlib license)
vorbis (USE_VORBIS=1; zlib license)
bullet (USE_BULLET=1; zlib license)
freetype (USE_FREETYPE=1; freetype license)
SDL2_ttf (USE_SDL_TTF=2; zlib license)
を
EDIT2。
私は、プロセスは、上に述べた問題なく成功しているの構築、https://github.com/jbaicoianu/emscripten/tree/c46b429ede3f5e015fe3e460867e225c3e45ae95
embuilder.py、sdl-net.py、__init__pyからダウンロードして、私の次のemscriptenに注入します。 しかし、主な問題はまだ存在します... "リモートホストに接続できませんでした"というエラーがあります。
乾杯、 ルーク
あなたは何をやっているのか分かりませんか?ローTCP/UDPソケットはブラウザでどのように動作しますか? – mostruash
これはデスクトップのrawソケットではなく、コードはEmscripten builderによって解釈され、emscriptenはUNIXのsocket.h(おそらくHTML5 WebSocket)に移植/マッピングされています.Winsock for Windowsとsocket.hをベースにしたSDL_netはUNIXグループから非wndシステム。 ところで、UDPソケットはサポートされていません。 –
あなたのサーバーはraw TCPサーバーですか? Webソケットはraw TCPソケットとはまったく異なっているためです。まず、HTTP接続をwebsocketにアップグレードするよりも、HTTPリクエストを行います。したがって、独自のプロトコルがあります。あなたのサーバーはウェブソケットを扱っていますか?これは、SDLが実際にブラウザのWebソケットに移植されていることを前提としています。 – mostruash