私はcocos2dで、私は簡単な例cocos2dのスプライトの位置を理解するのに助けが必要ですか?
CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
CCSprite *player = [CCSprite spriteWithFile:@"Player.jpg"
rect:CGRectMake(0, 0, 27, 40)];
player.position = ccp(player.contentSize.width/2, winSize.height/2);
[self addChild:player];
を新たに作成しているのですが、私はどのように管理者にそれを
明確ではありません...... –
正確にはわからないことを少し説明できますか? – sergio
ccp関数が行っていること –