2017-01-09 16 views
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AndroidのゲームでGoogle Playサービスを使用しています。アプリをGoogle Playデベロッパーコンソールに既にリンクしています。AndroidゲームでGoogle Playサービスが正常に動作しない

USBデバッグでアプリを実行しようとすると、Google Playゲームに正常に署名しても問題なく動作しますが、Google Playストアからアプリをインストールするときはいつでも、Google Playゲームにログインしています私「サインインに失敗しました...」

私は間違いを犯していますか?

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logcatエラーは何ですか? – RAAAAM

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私はアンドロイドスタジオからアプリを直接実行しています。それは正常にGoogleプレイゲームに接続している。正常に接続されたことを示すlogcat。 –

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私はあなたの携帯電話がモバイルデータを使用している間、バックグラウンドサービスを制限していると仮定します。バックグラウンドサービスを有効にするか、Wi-Fiでプレイサービスに接続してください。私は自分のデバイスでこの問題を抱えていたので、それを示唆しました。これは私の推測です。 – RAAAAM

答えて

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AndroidスタジオのSHA1指紋は、デバッグキーストアのためのものです。 SHA1指紋をリリースすると、リリースキーストアのフィンガープリントが与えられ、Googleのゲームコンソールに2番目のアプリが追加されます(Linked Apps->アプリ)あなたは、このリンクで説明と完全な答えを見つけることができます

** ** https://chandruscm.wordpress.com/tag/how-to-obtain-sha1-signing-certificate-fingerprint-from-android-studio/

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